Microsoft stämmer över Sea of ​​Thieves

Spel / Microsoft stämmer över Sea of ​​Thieves 1 minut läst

Du läste rätt, Microsoft stäms av ett företag som heter Terminal Reality på grund av ett patentintrång. Terminal Reality är ett Texas-baserat utvecklingsföretag som stängdes senare 2013. De har varit utvecklarna bakom spel som Kinect Star Wars, BloodRayne-serien, Walking Dead: Survival Instinct och Ghost Busters: The Video Game. De är kända för sin Infernal-motor som de har använt vid utvecklingen av ovannämnda titlar.



Microsoft hade tecknat patent med Terminal Reality och Infernal Technologies för att använda sin spelmotor i utvecklingen av titlar som Sea of ​​Thieves. Tyvärr hävdar utvecklarna på Terminal Reality att Microsoft har använt blixt- och skuggmetoder som patenterats i kontraktet. De har använt dem i titlarna som Gears of War 4, Halo 5, Forza Motorsport 6, Quantum Break och naturligtvis Sea of ​​Thieves. Hur det verkligen fungerar när ett företag (dvs. Microsoft) söker tillstånd att använda ett annat företags spelmotor (dvs. Terminal Reality) är att de kan förbjuda dem att inte använda vissa effekter och tekniker under vissa omständigheter. Om en sådan pakt inte följs som den är, kan de vara i trubbel (vilket Microsoft verkar vara i det aktuella scenariot).

De hävdar också att Microsoft har försökt bryta mot sådana punkter i avtalet genom åren men nekats. Till slut bestämde de sig för att ta avgiften och göra ändringarna själva som passade deras krav och tvekade inte alls. Om Microsoft verkligen gör sig skyldig till att ha brutit mot reglerna kan de ha stora problem och måste betala stora pengar till Terminal Reality. Låt oss hoppas att komplikationerna löses mellan båda parterna till det bättre.