Ny PUBG-uppdatering gör headshots enklare och introducerar dynamiska vädersystem i kartor

Spel / Ny PUBG-uppdatering gör headshots enklare och introducerar dynamiska vädersystem i kartor 3 minuter läst

PUBGs globala inbjudning har slutförts och äntligen kan utvecklarna nu koncentrera sig på att polera spelet. Bluehole hade lovat stora uppdateringar av spelet efter PGI och det verkar som om de redan har börjat leverera sitt löfte.



Patch 19 är live på PC, och det ger många spännande förändringar i spelet.

GAMEPLAY

  • Skjutvapen kommer nu att kunna tränga igenom lemmarna. Till exempel kan en karaktärs underarm blockera huvudet från en vinkel, men nu kommer dina kulor att tränga in i underarmen för att träffa huvudet. Huvudskottet kommer att ha full skada, oavsett kulan. Även om penetrationssystemet fungerar endast för huvud, torso och midja. Hagelgevär har inte den här funktionen aktiverad av uppenbara skäl.
  • Du kan nu lämna ditt fordon genom att trycka på sprintknappen. Detta kommer också att aktivera sprintläge strax efter att ha kommit ut. Det här är en snygg funktion, speciellt när det regnar kulor från alla håll.
  • Om en spelare kopplas bort från servern men hans karaktär fortfarande levde i spelet kunde hans lagkamrater inte komma åt spelbelöningsskärmen efter att de dog. Detta har nu fixats, spelare kan kontrollera det, även om det finns bortkopplade spelare i deras lag. Om du av någon anledning går tillbaka till spelet efter en koppling och avslutar det med bättre resultat kommer dina lagkamrater att få ytterligare belöningar som du tjänat.

Skjutmekanism för förlust av objekt



UI / UX

  • PUBG hade ett frustrerande droppsystem, där det var riktigt svårt att exakt släppa extra ammunition eller andra föremål. Men nu har utvecklarna implementerat ett skjutreglage. Du kan nu släppa en viss mängd av valfritt föremål med hjälp av ett skjutreglage. Du kan nu trycka på Alt-tangenten + vänster musknapp som omedelbart tappar hela stacken eller Alt-tangenten + höger mus som tappar halva stacken.
  • Hanteringen av vapenbilagor har också förbättrats. Extra vapendrag kommer nu att släppas på golvet om det inte finns plats i ditt lager. Om du tar det direkt från en byte och om du inte har något utrymme i lager, kommer det tillbehör som du bytte ut att släppas på golvet. När du byter ut ett utökat magasin med ett snabbdragningsmagasin kommer även det utökade magasinet och överflödsammunitionen att släppas på golvet. Om du trycker på Alt medan du högerklickar på ett vapen tas alla bifogade filer bort
  • Spelet är nu mer tillgängligt för färgblindare. Räckvidds- och kornfärger, blod och tillförselrådsrök har olika färger, beroende på vald färgblindtyp.
  • Markörer kan nu placeras utan att kartan öppnas. Eliminerade lagkamrater kommer också att kunna placera markörer på en karta.
  • Spelets HUD har genomgått mindre förändringar för förbättrad funktionalitet. Utrustade vapen kommer nu att dyka upp på olika kortnummer för bättre läsbarhet.
  • Den maximala bildfrekvensen kan nu justeras i inställningarna. Spelare kan nu ställa in 30, 60 eller obegränsat som maximala bilder per sekund.
  • För spelare med flera skärmar har extra funktionalitet lagts till. Du kan flytta muspekaren till en annan bildskärm när systemmenyn, världskartan eller inventeringen öppnas i spelet.

Mindre förändringar i Map



VÄRLD

  • Erangel och Miramar kommer nu att ha dynamiska vädersystem. Vädret i dessa kartor kommer att förändras när spelen fortskrider. Erangel kommer att ha en mulen miljö och Miramar kommer att ha både mulet och solnedgång
  • Miramar har fler grusvägar nu, så fordon kommer att vara mer användbara i vissa områden.

PRESTANDA

  • PUBG lider av inkonsekvent bildfrekvens då och då. Så utvecklarna har infört några ändringar för att förbättra prestanda. Vapen som inte finns till hands har optimerats så att de förbrukar mindre resurser. Rök och lågor från fordon har också optimerats för att förbättra ramarna.
  • Serverprestanda har också förbättrats något genom att justera spelets nätkod och justera spelarreplikationshastigheter på avstånd.
  • Det antas finnas mindre skillnad mellan målet för den åskådda spelaren och det rörliga målet som skjuts på, efter plåstret.

BUG FIXAR

  • När spelare faller från fallskärm och når marken kan de ibland fastna i en fritt fall-animation. Detta har nu fixats.
  • Vissa spelare kan glitch spelet för att använda ett skjutvapen och stekpanna samtidigt, detta har lappats.
  • Att förstöra dörrar med granater eller molotovs visar nu rätt skräp.

LJUD OCH REPLAY

  • Motorns volym i ett fordon i FPP-läge har minskat.
  • Ibland sparades inte uppspelningar i krigsläge / e-sportläge. Detta har nu fixats.
  • Du kan inte spela tidigare omspelningsfiler eftersom ett nytt omspelningssystem har implementerats.

Bluehole-utvecklarna av PUBG har lovat många fler uppdateringar de närmaste veckorna eftersom många spelare var olyckliga på grund av bristen på uppdateringar under PUGB: s globala inbjudan. Devs mötte också motslag mot introduktionen av Event Pass som liknade Fortnite's Battle Pass förutom att du var tvungen att betala 10 $ för det. Vi kan förvänta oss att utvecklarna stryker ut buggar och förbättrar prestanda under de kommande veckorna eftersom de vill utveckla PUBG till en seriös eSports-titel.