Varje Pokémon som visas i Pokémon GO faller under en (eller, i vissa fall, två) av totalt 18 kategorier eller, som spelet kallar dem, ”typer”. Alla attacker och drag i Pokémon GO faller också under en ”typ” vardera. En Pokémon kan ha en eller två typer, och typen Pokémon tillhör fortsätter för att bestämma ett antal saker om den Pokémon, från vilka typer av Pokémon den är stark och svag mot och vilka typer av rörelser den har till var Pokémon finns i den verkliga världen och hur effektiv Pokémon är i strid.
Varje typ av Pokémon och attack är stark mot vissa typer, svag mot vissa och neutral mot andra. Medan en Pokémon-typ har mycket att göra med var den specifika Pokémon kan hittas i den verkliga världen och vilka typer av attacker den är svag mot, är det typerna av var och en av Pokémonens två attacker (en kranattack och en laddningsattack ) som i slutändan bestämmer vilka typer av Pokémon det är starkt mot och vilka typer av Pokémon det är svagt mot.
Liksom Pokémon-anime och spel har Pokémon GO alla 18 för närvarande existerande typer av Pokémon- och Pokémon-attacker / drag. Dessa typer är Fire, Grass, Water, Ice, Rock, Ground, Flying, Psychic, Normal, Poison, Bug, Steel, Ghost, Fighting, Electric, Dark, Dragon och Fairy.
I Pokémon GO spelar Pokémon-typer och Pokémon-attacktyper en extremt stor roll i gymkampen. Om en av Pokémon-attackernas typer är stark mot motståndarens Pokémon-typ kommer den attacken att bli supereffektiv och kommer att göra 20% mer skada på motståndaren Pokémon. Men om en av Pokémon-attackernas typer är svag mot motståndarens Pokémon-typ, kommer attacken inte att vara effektiv och kommer att göra 20% mindre skada.
Hur Pokémon-typer och rörelsetyper fungerar i Pokémon GO är lite annorlunda jämfört med de vanliga Pokémon-spelen, men essensen är fortfarande densamma. När du kämpar mot gym i Pokémon GO är den bästa strategin att använda en Pokémon som är av en typ eller har ett drag som är starkt mot motståndarens Pokémon-typ för att öka skadorna som orsakas motståndaren Pokémon och att använda en Pokémon mot vilka motståndare Pokémon typ och / eller motståndaren Pokémon attacker typer är svaga.
Nedan listas och beskrivs styrkor och svagheter för var och en av de typer av Pokémon och attacker som presenteras i Pokémon GO.
Notera: Om en viss typ av Pokémon eller drag varken är stark eller svag mot en viss typ, kommer skadan den gör i strid mot den motsatta typen varken att öka eller minska.
Eldtyp Pokémon och rör sig
Stark mot: Stål, insekt, is och gräs
Svag mot: Berg, vatten och mark
Vattna Pokémon och rör dig
Stark mot: Eld, mark och sten
Svag mot: Elektriskt och gräs
Gräs typ Pokémon och rör sig
Stark mot: Vatten, mark och sten
Svag mot: Eld, is, gift, flygning och fel
Elektrisk typ Pokémon och rör sig
Stark mot: Vatten och flygning
Svag mot: Jord
Bug typ Pokémon och rör sig
Stark mot: Gräs, psykiskt och mörkt
Svag mot: Eld, flygning och rock
Rock typ Pokémon och rör sig
Stark mot: Eld, is, flygning och bug
Svag mot: Vatten, gräs, strid, mark och stål
Marktyp Pokémon och rör sig
Stark mot: Eld, el, gift, sten och stål
Svag mot: Vatten, gräs och is
Slåss typ Pokémon och rör sig
Stark mot: Normal, is, rock, mörk och stål
Svag mot: Psykisk, rättvis och flygande
Normal typ Pokémon och rör sig
Stark mot: Ingen
Svag mot: Stridande
Flygande typ Pokémon och rör sig
Stark mot: Gräs, slåss och fel
Svag mot: Elektrisk, is och rock
Gift typ Pokémon och rör sig
Stark mot: Gräs och älva
Svag mot: Mark och psykisk
Mörk Pokémon och rör sig
Stark mot: Psychic och Ghost
Svag mot: Fighting, Fairy and Bug
Is typ Pokémon och rör sig
Stark mot: Gräs, mark, drake och flygning
Svag mot: Stål, eld, rock och slåss
Ståltyp Pokémon och rör sig
Stark mot: Rock, Ice och Fairy
Svag mot: Slåss, eld och mark
Spök typ Pokémon och rör sig
Stark mot: Psychic och Ghost
Svag mot: Ghost and Dark
Psykisk typ Pokémon och rör sig
Stark mot: Slåss och gift
Svag mot: Bug, Ghost och Dark
Fe-typ Pokémon och rör sig
Stark mot: Fighting, Dark och Dragon
Svag mot: Stål och gift
Dragon typ Pokémon och rör sig
Stark mot: drake
Svag mot: Fairy, Ice and Dragon
3 minuter läst