Rainbow Six Siege presenterar nytt “Reputation System” för att bekämpa toxicitet

Spel / Rainbow Six Siege presenterar nytt “Reputation System” för att bekämpa toxicitet

'Nykomlingar, proffs, casualspelare och streamers förtjänar alla att känna sig säkra när de spelar Siege, och detta system har för avsikt att hjälpa till att genomdriva det.'

1 minut läst Anseende System

Anseende System



Liksom alla andra online multiplayer-spel har Rainbow Six Siege kämpat för att hitta en effektiv lösning på toxicitet. Även om spelet har gjort mycket när det gäller att skapa ett säkrare onlineutrymme, finns det fortfarande mycket att göra. Idag avslöjade utvecklaren Ubisoft planer för ett invecklat '' rykte-system '' som kommer att avskräcka från toxicitet med sanktioner samtidigt som de belönar dem med god ställning i samhället.

Anseende System

Rainbow Six Sieges nya rykte-system var ursprungligen avsett att släppas i slutet av 2020, men försenades på grund av pandemin. Ubisoft distribuerade dock delar av systemet över tiden i hemlighet så nu är en tidig version av systemet redan på plats.



Ryktsystemet fungerar genom att utvärdera spelare baserat på positiva och negativa handlingar och ge dem ett lämpligt rykte. Formeln för att bestämma denna poäng kan ses i diagrammet nedan.



Anseende System

Anseende System



Ryktepoängen används sedan för att sanktionera de med låga poäng med en varning och sedan förebyggande sanktioner. Under tiden har spelare med bra poäng rätt att få belöningar.

Anseende System

Anseende System

'Vårt mål är att avskräcka från toxicitet och främja positivt beteende samtidigt som vi ger mer feedback till spelare så att de kan ha handlingsfrihet över sitt rykte,' skriver Ubisoft. ”Vi vill hjälpa spelare att prioritera hälsosamma interaktioner, förbättra samarbetet och belöna positivt beteende så att de som skapar en säker atmosfär känner sig erkända och värderade som viktiga medlemmar i Rainbow Six Siege-communityn.



'Nykomlingar, proffs, avslappnade spelare och streamers förtjänar alla att känna sig säkra när de spelar Siege, och detta system har för avsikt att hjälpa till att genomdriva det.'

Rainbow Six Sieges nya rykte är ett bra steg i rätt riktning, men det kommer att kräva mycket tweaking och balansering. Under hela 6 kommer Ubisoft att förfina systemet baserat på feedback från spelare för att göra det till den mest effektiva lösningen för att begränsa toxiciteten hos förstapersonsskjutaren.

Taggar regnbåge sex belägring giftigt beteende ubisoft