Rocket Leagues online multiplayer blir offline för macOS- och Linux-användare



Rocket League Multiplayer Mode går offline för macO- och Linux-användare 2

Morgonen började med en nedslående nyhet för Rocket League-spelare på macOS och Linux, Psyonix, ett dotterbolag till Epic Games och utvecklaren om Rocket League meddelade att de kommer att sluta stödja operativsystemet macOS och Linux för sitt online multiplayer-spel. Användare kommer fortfarande att kunna spela andra spel men onlineversionen kommer att dödas.

Listan över spel som du fortfarande kommer att kunna spela efter den nya patchen i mars inkluderar Split-Screen Play, Lokala matcher, Karriärstatistik, Steam Workshop Maps, Replays, Garage och Custom Training Packs.



Rocket League Multiplayer Mode går offline för macO- och Linux-användare 3

Spelen som kommer att gå offline är Online Matchmaking, Turneringar, Item Shop / Esports Shop, Private Matches, Rocket Pass, In-Game Events, Clubs, New Custom Training Packs, Leaderboards, Friend List, News Panel, New Steam Workshop Maps, and Ligaranking.



I artikeln publicerad av Psyonix avslöjade den inte orsaken till flytten utan ett uttalande om att det inte längre var lönsamt för företaget att stödja plattformsspel och de vill leverera den bästa upplevelsen till användarna.