Treyarch adresserar lagdödande klagomål och andra frågor i Black Ops 4: Blackout

Spel / Treyarch adresserar lagdödande klagomål och andra frågor i Black Ops 4: Blackout 1 minut läst Black Ops 4 Battle Royale

Mörkläggning



För några timmar sedan gick den öppna betaversionen av Call of Duty: Black Ops 4: s Battle Royale-läge på PC. Den slutna betaversionen för Blackout har dock funnits på konsolen ett tag nu, och spelare har redan många problem med spelläget. Ett av de största problemen för spelare, förutom den fruktansvärda prestandan på PC, är avsiktligt lagdödande. Treyarch tog upp spelarproblemen angående flera frågor och pratade om de kommande ändringarna av Blackout på Reddit.

Lagdödande

I Blackout är vänlig eld aktiverad, vilket innebär att spelare kan slå ner och döda sina lagkamrater. Oavsett om det var en olycka eller inte, är den som dödades lag fri att plundra varje tillhörighet till deras fallna lagkamrat. Det här kanske inte är lika stort i organiserade trupper, men i slumpmässiga offentliga matcher är det vanligare att du skulle tro. Treyarch har sagt att de kommer att förhindra spelare från att kunna plundra lagkamrater som de har dödat för att försöka minska lagdödande incidenter. 'Vi har en nolltoleranspolicy för avsiktliga teamkillers,' läser Reddit-inlägg . Dessutom har en rapportspelare funktionen har lagts till som kan nås via den sociala menyn.



En teknisk fråga upptäcktes också som negativt påverkar miljöljud i spelet. Ett fel med det rumsliga ljudet orsakar spelare svårigheter att identifiera om en spelares fotspår är över eller under dem. Många spelare har också begärt förmågan att se din rustning hälsa. Vid lanseringen kommer Blackout att ha en rustningshälsofält som visas ovanför spelarens hälsoindikator på HUD. En annan livskvalitetsfunktion som kommer att distribueras vid lanseringen kommer att göra det lättare att skilja fordon jämfört med spelares hitmarkers genom att ändra färg.



Eftersom betaversionen av spelet är speciellt avsedd för teständamål kan du stöta på många fel och problem. Den fullständiga versionen av Blackout, som lanseras den 12 oktober, kommer förhoppningsvis att vara mycket mer polerad och balanserad än beta.