Amazon kastar i handduken för sin första stora speldegel

Spel / Amazon kastar i handduken för sin första stora speldegel 2 minuter läst

Degel



Att göra spel är svårt men att göra ett som är både kommersiellt framgångsrikt och hyllat? Jo det är på en annan bana av hårdhetsskalan. Det är förmodligen varför Amazons första strejk i spel har varit ett misslyckande. Det här är en av de branscher där du inte bara kan kasta pengar på ett problem. Om kärnspelet är tråkigt kommer spelarbasen att minska snabbt.

Det är precis vad som hände med Crucible, som var en mycket genomsnittlig titel som släpptes i en extremt konkurrenskraftig PvP-shooter-scen där spelare har en uppsjö av andra alternativ. Spelet erbjuder helt enkelt inte tillräckligt för att tävla.



Efter en mycket dämpad release släpptes spelet tillbaka till en sluten beta, för att arbeta med funktioner som begärts av samhället och förhoppningsvis leverera en mer detaljerad upplevelse. Kudos till devs här, alla nya funktioner lades till i tid (om än anpassade spel).



Även efter en ny utvärdering av spelarens feedback har studion beslutat att sluta arbeta vidare med titeln. Teamet kommer att övergå till andra projekt under Amazon Games.



Vad är nästa för Amazon?

Misslyckande är inte främmande för Amazon och de har haft en skälig andel av det. Studion kommer att fortsätta arbeta med andra kommande titlar, senast 'New World'.

Crucibles misslyckande kommer knappast att avskräcka företaget från att släppa fler titlar och mellan att äga Twitch och ha ett stort licensavtal med Crytek, verkar företaget vara välinvesterade i spel för den närmaste framtiden.

I juli flyttade vi Degel till sluten beta. Vi gjorde en lista över funktioner som vi ansåg skulle förbättra spelarupplevelsen, som vi delade offentligt på vår färdplan , och med undantag för anpassade spel (som vi förväntar oss att skickas under de kommande dagarna), slutförde vi dem alla. Med de levererade funktionerna var vårt nästa steg att utvärdera den feedback vi har hört från dig, ihopkopplad med den data vi har samlat in, för att bestämma vår väg framåt.



Utvärderingen ledde oss till ett svårt beslut: vi kommer att avbryta utvecklingen av Crucible. Vi uppskattar mycket hur våra fans har samlat våra ansträngningar, och vi har älskat att se dina svar på de förändringar som vi har gjort de senaste månaderna, men i slutändan såg vi inte en sund och hållbar framtid framför Degel. Vi övergår vårt team för att fokusera på New World och andra kommande projekt från Amazon Games.

Vi erbjuder full återbetalning för alla köp som gjorts. Du hittar mer information på vår supportsida . Vi kommer också att inaktivera kreditköp inom Crucible.

Under de närmaste veckorna kommer vi att vara värd för en sista playtest och community firande, både i spelet och i vår officiella Discord. Efter den tiden inaktiverar vi matchmaking, även om du fortfarande kan spela Crucible genom den anpassade spelfunktionen. Håll dig uppdaterad för mer information om det evenemanget. Servrar kommer att hålla sig kvar för anpassade spel fram till 12.00 PST måndagen den 9 november 2020.

Tack, som alltid, för att du är en del av vårt samhälle. Detta har varit ett kärleksarbete, och vi är tacksamma för den tid vi fick tillbringa på planeten Crucible med dig.

Logga ut en gång till, -den Degel team

Taggar Amazon