Fallout 4: Perk Chart och S.P.E.C.I.A.L Points



Prova Vårt Instrument För Att Eliminera Problem

Fallout 4 är ett RPG som spelas i det postapokalyptiska ödemarken i Boston, känt som 'Commonwealth' år 2287. Historien börjar när 'Sole Survivor', den enda överlevande av Vault 111, vaknar och går ut endast från en kryogen stasis att hitta sin make mördad och spädbarn kidnappat.



I början av spelet får spelaren bygga sin karaktärs egenskaper och attribut genom att tilldela totalt 21 statpoäng till sin S.P.E.C.I.A.L-statistik. Dessa är styrka, uppfattning, uthållighet, karisma, intelligens, smidighet och tur.





Hur du tilldelar dessa punkter kommer att påverka hur din karaktärs beteende på många sätt. Dina S.P.E.C.I.A.L-poäng bestämmer också vilka förmåner du kan välja från perkdiagrammet. Till skillnad från de tidigare delarna av franchisen finns det två sätt att öka din bas S.P.E.C.I.A.L points i Fallout 4. Först, varje gång du planerar upp får du en färdighetspoäng som du antingen kan spendera på en av de många förmånerna från perkdiagrammet eller använda för att uppgradera någon av karaktärens S.P.E.C.I.A.L-attribut.

SÄRSKILD

Vissa förutsättningar behövs för att låsa upp möjligheten att skaffa en förmån från perk-diagrammet. Det vanligaste är att du måste ha tillräckligt med poäng i din S.P.E.C.I.A.L för att låsa upp den önskade förmånen, till exempel krävs 6 poäng i karisma för att kunna låsa upp förmånen 'lokal ledare'. Varje basfärdighetkan uppgraderas till högst 10.

Det andra sättet att öka S.P.E.C.I.A.L-statistiken är att skaffa motsvarande bobblehead.



Genom att lägga till skicklighetspoäng i följande: -

Styrka:

Bärvikt och närstridsskador ökar.

Uppfattning:

Låsplockningsfärdighet, chans för framgång i fickfickan och vapnoggrannhet i V.A.T.S ökar.

Uthållighet:

Dina totala träffpunkter (karaktärs hälsa) ökas. Handlingspunkt (uthållighet) dräneringshastighet under sprintning minskar.

Karisma:

Priserna på artiklar sänks vid handel och övertalighetsgraden för övertalning i dialogen ökar också.

Intelligens:

Experience point (XP) gai takt ökar.

Rörlighet:

Max-åtgärdspunkterna (AP) ökas och minskad chans att upptäckas medan du smyger.

Tur:

Laddningshastigheten för den kritiska träffmätaren ökas. Chansen att hitta kepsar och ammunition ökar också.

Perk-diagrammet

Hur det fungerar

Perkdiagrammet är uppdelat i 10 horisontella lager med 1 perk för varje S.P.E.C.I.A.L-attribut per lager. Förmåner har också flera rangordningar som kan låsas upp när spelaren når önskad nivå. Förmåner eller fördelar som spelaren inte kan låsa upp är nedtonade och måste upplåsas.

De ifyllda stjärnorna indikerar olåsta led. Längst ner i fönstret visas kraven för den valda rangordningen.

För att låsa upp en förmån måste du vara en viss nivå och ha tillräckligt med poäng i motsvarande S.P.E.C.I.A.L basfärdighet, till exempel för att kunna låsa upp den första rankningen av 'Science!', Krävs intelligensen 4. När du väl har uppfyllt kraven kan du låsa upp den första rankningen av önskad förmån genom att spendera en färdighetspoäng. För att uppgradera förmånen och få ytterligare bonusar kan du behålla lägga till skicklighetspoäng till samma fördelar tills gränsen uppnås. Exempelvis kan 'Commando' -förmånen uppgraderas fyra gånger och varje nivå ökar den automatiska vapenskadorna med 20%, med olika ytterligare bonusegenskaper per nivå.

2 minuter läst