Google omprogrammerar världen med materialdesign En Chrome-webbläsare i taget

Android / Google omprogrammerar världen med materialdesign En Chrome-webbläsare i taget 3 minuter läst

Den grundläggande 3D-designprincipen som ligger bakom Googles material för materialdesign. Bildkrediter: Ikoner8



I motsats till mode med platta och snygga 2D-layouter som fortfarande är trendiga i många enheter idag släppte Google sitt nätbaserade 3D-designspråk, Materialdesign sommaren 2014. Sedan dess ser vi i år att Google använder det som en del av en omfattande översyn av servrar, moln, programvara och tjänster. Det verkar som att Google spenderar sitt år 2018 på att uppgradera sina produkter och integrera dem i Material Design-språket för att producera de mest användarvänliga och konsumenttillfredsställande applikationerna på nätet. Det nya språket uppnår också en hög grad av enhetlighet på alla plattformar och enheter oavsett form och typ av skärm. Detta gör det möjligt för programmerare att skapa applikationer på ett standardspråk som anpassar sig till nästan vilken skärm som helst och behåller all funktionalitet som avsett. Det här är en ganska svår uppgift för applikationsutvecklare idag och Material Design har just gjort det till en värld av mycket enklare.

Principerna som ligger till grund för språket följer en mycket användarprioriterande strategi genom att fastställa vad det är som användaren vill se och översätta det till ett format som naturligt kan avkodas på samma sätt för det mänskliga ögat. Vi ser inte objekt i 2D. Den mänskliga synlinjen ser längd, bredd och djup, och Materialdesign baserar sig på alla tre av dessa siktdimensioner, med tanke på att platser på dess standardnät också har djup som avgör hur designlagren överlappar varandra. Att ta med djup i perspektivet på skärmen ger också en känsla av vikt för de föremål som ses. Detta ger mer realistiska gester från användarens sida och mer trovärdiga beteenden hos objekt på skärmen.



Den platta designtrenden jämfört med materialdesignrevolutionen. Bildkrediter: Greynium Information Technologies Pvt. Ltd



Medan den tvådimensionella trenden betraktades och fortfarande betraktas som en praktisk utveckling inom applikationsdesign som är känd för att ta bort perifera element som skuggor och utrymmen för att möjliggöra ett bättre utnyttjat skärmnät, ger den långsamma återinförandet av den tredje dimensionen av Googles materialdesign tillbaka alla viktiga skuggor som faktiskt hjälpte tittaren att dechiffrera vad som fanns på skärmen. Anledningen till att ett 2D-tillvägagångssätt etablerades hade mycket att göra med det faktum att enhetlighet över olika skärmstorlekar var svår att uppnå med många sådana perifera objekt på skärmen. Google har dock lyckats hitta ett sätt att behålla dessa kringutrustning och i själva verket utöka basen av skärmar ännu längre än någonsin tidigare. Materialdesign kan ta på sig de minsta cirkulära skärmarna på klockor samt de största kommersiella rektangulära skärmarna på ett språk.



Google har investerat mycket tid, ansträngning och arbetskraft i utvecklingen av detta språk eftersom det för dem inte handlar om en webbläsare eller ett par olika smartphones. Under det senaste decenniet har Google fördjupat sig i allt tekniskt. Från att designa smarta assistenter, smarta luftkonditioneringsapparater, smarta tv-apparater, smarta glasögon och smarta fönster till att fortsätta utveckla smarta smarttelefoner, surfplattor och persondatorer, Material Design anger det standardspråk som används för att programmera allt som Google tänker på. Språket möjliggör sömlös kommunikation mellan alla Google-enheter och applikationer samtidigt som det blir lättare för programmerare att standardisera sina applikationer till ett språk som omfattar hela Google.

Efter att ha uppgraderat sin Google Mail med Material Design tidigare i år har Google blickat på att utveckla sin populära webbläsare, och den goda nyheten är att vi får vara med på resan när uppgraderingen utvecklas. Google Chrome har länge haft ett utvecklarläge inbyggt i sin webbläsare för att kontinuerligt rulla ut sin webbläsarutveckling för test i realtid innan de släpps officiellt i standardwebbläsaren. Medan uppdateringar i den här versionen är i beta-fasen och är benägna att fungera och krascha, byter du din Chrome till Kanariefågel kan låta dig få en främre rad till utvecklingsprocessen för webbläsaren. 'Kom på den blödande kanten av webben', säger Google, men 'varnas: Kanarieöarna kan vara instabila.' Med hänsyn till de många teknikentusiaster som har kommenterat sin resa med Chrome Canary kan vi förvänta oss att webbläsaren avskaffar mycket av det som rör våra skärmar och kommer fram med en renare och snyggare skärm som på något sätt fortfarande är i linje med kartongfilosofin för materialdesignspråket.

Googles kartideologi på vilken materialdesign bygger. Bildkrediter: Google-utvecklare



Med de senaste integreringarna av Materialdesign i Googles tjänster, särskilt det kända Android-operativsystemet, kan vi bara förvänta oss att se mer i en mängd andra dagliga enheter som Google har att erbjuda. Materialdesign verkar vara Googles sätt att programmera världen felfritt tillsammans och vi kan inte vara lyckligare att det görs på ett sätt som garanterar glädjen i våra ögon och hur vi vill se vår värld.