Här är vad som är nytt i Rainbow Six Siege Year 5 säsong 1

Spel / Här är vad som är nytt i Rainbow Six Siege Year 5 säsong 1 7 minuter läst

Operation Void Edge



R6Ss nya säsong är äntligen över och det finns mycket att täcka här. Låt oss prata om kartor först, Void Edge tar inte med sig några nya kartor men omarbetar en karta, som för närvarande finns i den rankade spellistan, 'Oregon'.

När vi kommer till operatörerna har vi två nya tillägg Iana och Oryx, du kan ta reda på mer här . Det finns förändringar i befintliga operatörer, vi listar de viktigaste nedan.



  • Castle's M45 sekundära vapen ersätts med Super Shorty, vilket gör honom mer livskraftig när det gäller att öppna webbplatsen.
  • Frost får en Holo på sin huvudpistol den här säsongen.
  • Lesion får en betydande nerf, nu kan spelare inte se hans Gu-gruvor springa av, vilket minskar mängden inkommande intel.
  • Twitchs F2 har ökat rekylen nu och hennes drönare får 3 laddningar som laddas under loppet av omgången.

Du kan läsa resten av lappanteckningarna nedan.



KARTORBETARE: ORGON

Kartupparbetningarna fortsätter att komma, och med Operation Void Edge får Oregon sin tur. Med den här kommer stora förändringar i små paket, så du har inga problem att känna igen kartan medan du anpassar dig till balanseringen.



Med ett uppdaterad utseende är de flesta områden mer öppna och strukturerade, men det finns också nya punkter för åtkomst och rotation. Big Tower ansluter nu också direkt till Kitchen på första våningen tack vare Kitchen Corridor, och ett nytt område i källaren som kallas Freezer leder till första våningen med Freezer Trappor.

Andra ändringar av åtkomstpunkterna inkluderar avlägsnande av dörren mellan köks- och badrumskorridoren (nu kallad säkerhetskorridor), liksom den som leder ut till matsalen från utsidan, som ersätts av en anslutning mellan matsal och litet torn. Vinden har också förändrats och öppnade sig i Dorm Main Hall med en dörröppning men förlorade sin stege ner till Meeting Hall.

Allt detta tjänar till att göra rotationer enklare och säkrare för både angripare och försvarare. Var dock vaken, eftersom många fler brytbara väggar har introducerats över hela kartan.



Det finns några fler saker att tänka på när man lär sig in och ut i denna nya iteration, men framför allt: Towerbombplatsen har ersatts med det nya alternativet Meeting Hall and Kitchen.

Kolla in alla dessa ändringar och mer på testservern och skicka gärna din feedback på R6 Fix .

SPELARBETE

VALFRITT CROSS-CHAT

Som en del av vårt ständiga arbete mot toxicitet i spelet introducerar vi möjligheten att välja fler privata chattkanaler för live-spel.

Chatt kommer att ställas in på 'Endast lag' som standard med den här uppdateringen, men spelare kan välja att se Alla eller Inga chattar via deras inställningar i spelet (det här alternativet påverkar inte de anpassade spelen).

Våra uppgifter visar konsekvent att en mycket hög andel rapporter om missbruk är från korschatt. För närvarande, i rankad, oklassificerad och avslappnad, görs nästan 85% av rapporterna för missbrukande chatt mot en spelare från motståndarlaget. Vårt mål är att göra spel till en mer välkomnande upplevelse och återställa fokus för spelchatten till strategisk teambaserad kommunikation.

ÖVERGÅNGSFÖRFARANDE AVSKRIFT FÖR RANGERADE / ORANKADE

Eftersom vi har sett förbättringar i anslutnings- och serverstabilitet kommer vi att återaktivera den eskalerande övergivningsstraffen för rankade och oklassificerade.

BALANSERING

REKRUTERA ARBETET

För att förbättra upplevelsen ombord på Rainbow Six Siege tilldelar vi Recruit ett uppdrag att leda och vägleda våra nya spelare. I Y5S1 kommer rekryteringen att ha förinställda belastningar för ATT och DEF istället för CTU-baserade belastningar. Detta kommer att hjälpa till att underlätta inlärningsprocessen och göra rekryteringen till ett perfekt val för nya spelare som bekanta sig med Siege.

SLOTT

Borttagen M45 sekundära vapen och ersattes med Super Shorty

GLASERA

  • Holografiskt omfång har lagts till Frost's C1

GOYO

  • Att falla på Goyo's Volcan orsakar bara att det kollapsar istället för att explodera och sprida eld.

IQ

  • När mål som Bombs eller Biohazard-containrar fortfarande är dolda under åtgärdsfasen, om IQ upptäcker dem med sin gadget kommer hon att avslöja deras plats för hela sitt team.

LESION

  • Guiner som är synliga för Lesion endast i direkt LOS och inom 8 meters avstånd.
  • Borttagning av den första Gu mine-skadorna.
  • Gu minskador ökade till 6 skador per fästing (istället för 4).
  • DBNO-spelare är nu immun mot GU Mines. Att vara DBNO kommer fortfarande att utlösa dem, men GU-gruvor-effekten gäller inte.

RYCKA TILL

  • Twitch Drone: Twitch's drone kommer nu att använda ett laddningssystem som liknar Yokai-drönare istället för ett fast ammunitionsantal. Drones börjar med maximalt ammunitionsantal på 3 skott och det tar 30 sekunder att ladda ett nytt skott.
    • Drone startar en runda med 3 skott (istället för 5)
    • Det tar 30-tal att ladda ett skott helt, med en maximal bärförmåga på 3 skott per drönare.
    • Drone shot nedkylning reducerad till 1s (från 2s)
    • Drone taser skador reducerade till 1 hk (ned från 10). Evil Eyes och Jagers ADS-gadgethälsa minskade också till 1 hk.
  • Ökad rekyl för Twitch's F2

VAKT

Wardens smarta glasögon körs nu på ett laddningssystem och kan aktiveras så länge det är mer än 20% kvar av laddningen kvar. Aktivering varar 10 sekunder och behöver 10 sekunder för full laddning.

  • Cooldown tog bort när Warden använde sin gadget.
  • Warden kan nu styra användningstiden och inaktivera den manuellt, med en maximal aktiveringstid på 10 sekunder.
  • Hans förmåga laddas med samma hastighet än den tappar. När det är helt urladdat tar det 10 sekunder innan det laddas helt

DMRS

  • Ökad förstörelse för DMR för snabbare förstörelse av barrikader, luckor och mjuka ytor.

VECTOR .45

  • Vektorskador ökade till 23 (från 21)

LADDNINGSFÖRÄNDRINGAR

  • Dokkaebi: Stun Grenates ersätter Frag. Granater
  • Maverick: Frag Grenates ersätter Stun Grenates
  • Nokk: Frag Grenates ersätter Claymore
  • Ying: Frag Grenates ersätter Claymore
  • Kompensator borttagen från DMR

TWEAKS OCH FÖRBÄTTRINGAR

SPELBALANCERING

Explosioner + skrapstensskador

Vi har omarbetat explosioner och gjort ändringar några viktiga förändringar i hur explosionen och den nya granatskadan fungerar i Siege. Detta kommer att göra det tydligare för spelare när de är skadade på grund av granatsplitterskador från sprängämnen. Skador som tagits av en spelare från en explosion bestäms nu av skrapelskador. Den nya Shrapnel-skadorna kommer att styra vem som träffas och hur mycket skada som tas med tanke på spelarens miljö. Den kommer att tillämpa minskad skada baserat på antalet föremål den passerar genom från explosionens ursprung. Skrapel skador bör vara mer transparenta när de ger feedback till spelare om hur de tog skada eller dog. För en mer detaljerad titt på hur explosioner i Siege fungerar, kolla in vår Dev-blogg.

Corner Explosions

Vi har förbättrat hur sprängämnen samverkar i hörn där det finns både en hård och mjuk vägg.

Oförstörbar objektstörning:

Vi har förbättrat hur sprängämnen samverkar i situationer där ett oförstörbart föremål som en balk kan blockera förstörelseskador på närliggande mjuka väggar.

SPELARKOMFORT

Bo i drönare efter förberedelsefasalternativet

Attackers kommer nu att ha möjlighet att stanna i drone observationsverktyg även när Prep Phase avslutas genom att välja alternativet 'Drone after Prep' i alternativmenyn.

Drone slumpmässigt spawn

Attacker drone spawn är nu inte längre slumpmässig. Attacker drönare kommer nu alltid att leka på samma sida av byggnaden som din första valda lekplats. Denna förändring kommer att ge angripare mer handlingsfrihet och samordning under förberedelsefasen, samt hjälpa till att förenkla orienteringen för nya. Du kan fortfarande välja din lekplats efteråt baserat på den information du samlat under förberedelsefasen.

Caster HUD-uppdateringar

  • Caster HUD Revamp: Den nya Caster HUD ger spelarna möjlighet att utöka alla tio spelare för att få en global överblick över spelet utan att behöva se resultattavlan eller en specifik spelares synvinkel.
  • Spelarkort: Kort kan växlas, vilket gör det möjligt för hjul mer flexibilitet för en specifik situation, där de kan välja mellan vad vi kallade kondenserade eller utökade vyer. Kondenserade kort visar samma mängd information som tidigare, med extra feedback för drönare. Du kan följa spelarens synvinkel utan att missa några åtgärder på skärmen. Dessutom kommer utökade kort att tillåta att alla spelares statistik och operatörernas laddningar visas samtidigt.
  • Rund rubrik: Genom att flytta spelarinformation kan vi få mer utrymme för att fortsätta förbättra berättelsen om spelet. Rubriken visar nu lagnamn och rensar defusing-tillstånd när det händer.

Namnändring av spelläge

Terrorist Hunt-spellistan kommer att döpas om till Training Grounds för att bättre återspegla vad vårt samhälle använder spellistan till. Terrorist Hunt Classic kommer att döpas om till Elimination för att mer exakt skildra spelläget spelare kan förvänta sig när de går in i dessa spel.

SPELHÄLSA

Meddelanden om spelarrapport

Spelare kommer att få aviseringar när en spelare de har rapporterat har gjort en åtgärd mot dem.

Datakonsolidering

För att konsolidera och minska den totala spelstorleken har vi gjort några fler förbättringar med omstrukturering av hur speldata lagras. Detta innebär att säsongspatchen blir större än normalt.

Player Loadouts

I början av Y5S1 omarbetar vi hur anpassade laddningar sparas i din spelarprofil. Om du loggar in minst en gång under Y5S1 kommer vi att kunna spara och konvertera din anpassade utlastning till det nya utmatningsformatet. Spelare som inte loggar in minst en gång under säsong 1 hittar en standardinställning när de loggar in kommer Y5S2.

Borttagning av nattkartor från anpassad

För att bättre fokusera teamets resurser på att skapa en nyare och bättre Rainbow Six Siege-upplevelse tar vi bort stöd för Night Maps från anpassade spellägen.

LORE

Operatörens biouppdateringar

Vi har uppdaterat fler operatörsbios! Gå och kolla in deras nya bios i spelet!

  • Y1S1: Buck, Frost
  • Y1S2: Blackbeard, Valkyrie
  • Y1S3: Kapten, skalle
  • Y1S4: Echo, Hibana
  • Y2S1: Sjakal, titta
  • Y2S2: Lesion Ying
  • Y2S3: Ela, Sophia
  • Y2S4: Dokkaebi, Vigil
  • Y3S1: Finka, Lion
Taggar R6S ubisoft