Middle-earth: Shadow of War är den direkta efterföljaren till Middle-earth: Shadow of Mordor. Spelet är inställt mellan händelserna i The Hobbit och The Lord of the Rings. Utvecklat av Monolith Productions, har detta öppna rollspel en värld fylld med hjältar och monster. Idag släppte Warner Bros. Interactive Entertainment en gratis speluppdatering som främst fokuserade på spelförbättringar. Vi har belyst de betydande förändringarna nedan.
Avlägsnande av marknaden
En kontroversiell mekaniker i många spel idag, mikrotransaktioner är inte längre en del av Middle-earth: Shadow of War. Marknaden i spelet har tagits bort och alla Orcs som rekryterats via onlinevendetter och rankade erövringar kommer nu att lagras i garnisonen. För att uppgradera eller anpassa din Orc-armé kan spelare använda Mirian i spelet.
Förändringar i Shadow Wars
Spelet efter kampanjen, som bytt namn till Epilogue, innehåller nu berättelser av Shelob, Witch-king och Dark Talion. Hela kampanjen har strömlinjeformats och erbjuder nu belöningar i form av kraftfulla förmågor när den är framgångsrik. Efter avslutad kan spelare fortsätta att uppgradera och försvara sina fästningar och armé.
Karaktärsanpassning och spelarskinn
Följarnivåhatten och fiendens kaptenhöjd har ökats till 80 respektive 85. Att besegra dessa kaptener och slutföra Nemesis-uppdrag ger ökade erfarenhetspoäng som möjliggör snabbare nivåuppgångar. Spelare kan också spendera Mirian för att uppgradera utrustningen till nuvarande nivåer genom att slutföra uppgraderingsutmaningen, och dessa växeluppgraderingar gör det nu möjligt för spelare att rulla om förmågor för att passa deras karaktär.
Dessutom kan spelare klä ut sina karaktärer med två nya skinn, Celebrimbor och Dark Eltariel.
Nemesis-förbättringar
Bortsett från de ökade erfarenhetsbelöningarna har Nemesis Missions ändrats för att erbjuda en större spelupplevelse. Legendariska Orc-möten är vanligare nu och det finns fler sätt att få legendariska och regelbundna träningsorder. Följare har nu möjligheten att gåva spelare och kommer inte längre att stjäla dödar om du stänger av den nya Frälsningsfunktionen.