No Man's Sky Creator vill 'kommunicera bättre' med fans

Spel / No Man's Sky Creator vill 'kommunicera bättre' med fans

No Man's Sky är ett actionäventyrsutrymmeöverlevelsesspel utvecklat av Hello Games. Spelet släpptes 2016, men slogs med negativa recensioner vid lanseringen från både recensenter och spelare. Innan lanseringen fanns det mycket hype kring spelet som slog tillbaka efter släppet. Nästan två år senare har No Man's Sky NEXT-uppdateringen återställt spelet på rätt spår. När positiva recensioner börjar komma in återställs bilden av spelet långsamt. Sean Murray, skapare av No Man's Sky, publicerade en meddelande som diskuterar framtiden för No Man's Sky.



Sean beklagar att 'intensiteten och dramatiken vid lanseringen inte lämnade något utrymme för kommunikation med samhället.' Han berättar om den framgångsrika lanseringen av Atlas Rising, som över en miljon spelare spelade på lanseringsdagen. Den stora speluppdateringen mottogs väl och 90% av spelarna betygsatte den positivt. 'Det gör oss lyckliga, men desperata att kommunicera bättre.'

Efter implementeringen av NEXT-uppdateringen har Hello Games planerat sin första säsong med veckovisa innehåll och community-evenemang. Allt innehåll från detta är gratis för alla spelare och innehåller inga mikrotransaktioner. Sean diskuterar också lanseringen av Galaktisk atlas webbplats för No Man's Sky. Detta genomfördes efter att fans nominerade idén via en undersökning. Galactic Atlas 'kommer att växa i funktionalitet och expandera över tiden, delvis genom din feedback.'



NMS Community Road Map



En bild i inlägget förklarar framtiden för No Man's Sky i en färdplanform. Efter lanseringen av Galactic Atlas och NEXT-uppdateringen kommer community-säsongen att börja. 'En dag hoppas jag kunna nå en punkt där jag känner att No Man's Sky är' färdig ', men lyckligtvis finns det fortfarande så mycket mer vi vill göra. Att arbeta på NEXT känns viktigt för oss, men jag vet att det inte är slutet på resan. Vi vet att resan skulle vara roligare tillsammans. ”