Ray Tracing är inte så nära som RTX 2080ti RTX-aktiverade spel kan ta en stund

Hårdvara / Ray Tracing är inte så nära som RTX 2080ti RTX-aktiverade spel kan ta en stund

Du måste vänta på att RTX-spel dyker upp i din nya hårdvara

2 minuter läst

Nvidia RTX Promo Souce - Nvidia



Medan du bygger Turing arkitektur GPU: er, hade Nvidia en sak i åtanke och det var framtiden. Med RTX 2000-serien , Nvidia har tagit med den teknik som tycktes vara flera år från att nå massorna, ett enda köp bort från konsumenterna. De RTX kort, med de dedikerade Tensor- och RT-kärnor som tillsammans ger kraften i Artificiell intelligens för att förbättra datorkraften och aktivera strålspårning i realtid i spel som stöds.

VD Jensen Huang avslöjar den dubbla fläktdesignen för de nya korten



Ray Tracing för den längsta tiden har ansetts vara ouppnåelig i realtid av standarden på befintlig teknik, varför VD för Nvidia, Jensen Huang, ägde hela avslöjande konferensen för RTX kort för att förklara Ray Tracing, vilket är ganska fantastiskt i sig, men lämnade tittarna längtan efter några riktiga riktmärken och prestationsvinsten under den senaste generationen i normala grafiska arbetsbelastningar.



Nvidia började också ta förbeställningar för RTX 2080ti och RTX 2080 efter konferensen, och det verkade inte som den bästa idén att gå vidare och dra avtryckaren på den transaktionen enbart på det faktum att det inte finns något uttalande eller riktmärken ännu på prestationsvinsten jämfört med GTX 10-serien.



Denna tankeprocess blir starkare på grund av att när korten startar och du får dem, om du har förbeställt en, kommer det inte att finnas några titlar på ett tag som kommer att använda den revolutionerade strålspårningen i realtid Förmågor. Även om Nvidia har släppt en stor lista över titlar som kommer att stödja tekniken så småningom kommer ingen av dem att vara tillgängliga för att testa och spela med när korten lanseras.

RTX-aktiverade spel som visas på Gamescom-konferensen
Källa - Fudzilla

Även om vi inte kan skylla Nvidia för otillgänglighet av titlar som använder sig av denna teknik. RTX-korten fungerar på Raytracing API på Microsofts DirectX-plattform , som bara tillkännagavs tidigare i år i mars. Och den här korta perioden gav inte tillräckligt stort fönster för spelutvecklare att använda tekniken i sina spel.



Raytracing-aktiverade spel kommer att dyka upp ungefär en månad efter lanseringen av RTX 2080ti och 2080, som borde sitta mycket nära lanseringen av RTX 2070 som också stöder samma teknik.