Värde förslag på RTX-kort är inte väl förklarat, 3DMark Port Royal Worlds första RTX-riktmärke är här för att lösa det

Hårdvara / Värde förslag på RTX-kort är inte väl förklarat, 3DMark Port Royal Worlds första RTX-riktmärke är här för att lösa det 2 minuter läst Port Royale

Port Royale Source - UL



Nvidias lanseringsevenemang drar mycket täckning, vilket framgår av deras RTX-sortiment i år. Därför gör teknikentusiaster det en poäng att noggrant testa sina produkter. Men RTX-lanseringen presenterade sin egen svårighet, särskilt i samband med riktmärken.

Inkludering av RTX

Ray-Tracing har varit höjdpunkten i årets lansering. Citera Nvidia Ray-Tracing kan sammanfattas som “ Strålspårning, som länge har använts för återgivning i realtid, ger realistisk belysning genom att simulera ljusets fysiska beteende. Strålspårning beräknar färgen på pixlar genom att spåra banan som ljuset skulle ta om den skulle resa från tittarens öga. '



Detta krävde en hårdvaruproblem på Nvidias sida, därför såg vi inkluderingen av Tensor (AI) -kärnor utöver befintliga CUDA-kärnor. Allt detta var inte vanligt och RTX-kort i år såg högre priser.



Värde påstående

Med tanke på den uppenbara kostnadsökningen med RTX, måste granskarna ta Ray-Tracing som en värdefaktor vid benchmarking. Men vid lanseringen fanns inga verktyg, varken spel för att jämföra RTX-prestanda för något av korten.



Detta gjorde värderingspåståendet väldigt svårt för granskare med tanke på frånvaron på konkreta siffror. GamersNexus i sin granskning av RTX 2080 uppgav ” Och så sitter vi kvar med RTX OFF för närvarande, vilket lämnar oss med fokus främst på 'normala' spel, termik, buller, överklockning på RTX 2080 Founders Edition och rasterisering. Vi granskar inte produkter baserat på löften. Det är coolt att nVidia vill driva på nya funktioner. Det var också häftigt att AMD gjorde med Vega, men vi gör inte slack för funktioner som är oanvändbara av konsumenten. '

Nu finns det Battlefield 5 med RTX-stöd, men det är fortfarande en mycket liten pool för testning. RTX-implementeringen i BF5 har fortfarande en hel del buggar och prestationshiten verkar orealistisk. Detta ger behovet av ett syntetiskt riktmärkesverktyg, vilket ger användare och granskare en bättre slutpunktsanalys.

Gå in i 3DMark Port Royal

UL tar med sig det första riktmärket för strålspårning 3DMARK svit i januari. Det stöder alla GFX-kort med DirectX RTX-stöd, så det är öppet för framtida AMD-kort också.



UL-staten i sitt pressmeddelande “ Förutom benchmarkingprestanda är 3DMark Port Royal ett realistiskt och praktiskt exempel på vad man kan förvänta sig av strålspårning i kommande spel - strålespårningseffekter som körs i realtid till rimliga bildhastigheter med en upplösning på 2560 × 1440. ”

Så inget 4K-stöd, men det är givet hur beskattning av RTX kan vara. UL-staten vidare “ 3DMark Port Royal utvecklades med input från AMD, Intel, NVIDIA och andra ledande teknikföretag. Vi arbetade särskilt nära Microsoft för att skapa en förstklassig implementering av DirectX Raytracing API. ”

Många tittare skulle verkligen ha uppskattat om detta var tillgängligt vid lanseringen men bättre sent än aldrig. Du kan se det första hand den 8 december vid GALAX GOC Grand Final. Den kommer till 3DMark den 8 januari.