“Att lägga till kvinnliga karaktärer till Battlefield 5 är en del av att göra spelkonst” Enligt designchef på DICE

Spel / “Att lägga till kvinnliga karaktärer till Battlefield 5 är en del av att göra spelkonst” Enligt designchef på DICE

Det här på rätt sätt?

2 minuter läst Slagfält 5

Sedan vi fick vår första titt på Battlefield 5 i avslöjande trailern för några dagar tillbaka har det varit mycket konflikt kring införandet av kvinnliga karaktärer i Battlefield 5. Vissa hävdar att detta är feministisk propaganda medan andra kallar införandet av kvinnor historiskt felaktiga.



Alan Kertz, för närvarande Design Director på DICE talade om frågan. Hon sa att hon visste att det skulle vara en enorm fråga att lägga till kvinnliga karaktärer i spelet. Följande är vad hon hade att säga.

Jag visste att detta skulle bli en kamp när jag pressade på kvinnliga soldater i Battlefield. Jag har en dotter och jag vill aldrig behöva svara på hennes fråga om 'varför kan jag inte göra en karaktär som ser ut som jag' med 'för att du är en tjej.' Jag känner i grunden till min kärna att detta är rätt väg och jag kommer att befinna mig på rätt sida av historien.



Det är 2018 och mångfald på arbetsplatser är något som företag tittar med omsorg. Detsamma gäller videospel, där spelare nu får en hel del möjlighet att anpassa karaktärer. Vissa spel har kvinnliga huvudpersoner. Hon fortsatte med att säga följande:



Och jag tror att många kommer att spela spelet trots sina reservationer. Och kanske lära dig något om antingen historia eller sig själva. Det är en del av att göra konstkonst. Jag kan inte tala för den tiden, jag vet personligen att jag inte var i tillräckligt stort inflytande för att få det att hända. Jag vet också att mycket i samhället har förändrats och för mig personligen växte jag upp lite och tittade på världen med nya ögon. Inom branschen har vi sett så mycket manlig dominans, oavsett skäl, och jag arbetar för en studio och ett företag som känner igen värdet av mångfald i vad vi gör som speltillverkare. Det har också varit en stor sak för mig.



Det är värt att notera att Battlefield aldrig har försökt vara äkta. Franchisen har varit liberal om frågor. Om du vill spela historiska autentiska spel så finns det många av dem där ute som du kan kolla in. Kertz undvek sig inte från att påpeka det.

Jag tror att det finns några fantastiska autentiska WW2-upplevelser där ute, från Day of Defeat till Post Scriptum som alla erbjuder sin egen smak. Låt oss inte glömma att det första Battlefield WW2-spelet hade en Jetpack DLC, och ryssarna använde en MP18 / japansk SMG ... Vi vill skapa den mest uppslukande upplevelsen vi kan skapa, och det driver oss mot fysiska och några autentiska element. Vi vill också att det ska engagera sig på lång sikt och person. Det är alltid en balanshandling. Jag är säker på att vi träffar det märket, inte för alla, men vi kommer att slå märket.

Vi kommer att kunna kolla in multiplayer-delen av Battlefield 5 nästa månad på E3, så var noga med att hålla koll på oss för att lära dig mer om spelet.



Låt oss veta vad du tycker om Battlefield 5 och om du är intresserad av att kolla in det när det kommer ut.

Taggar Slagfält Slagfält 5 Han säger HON