Dead Cells sjunde uppdatering introducerar legendariska objekt och omarbetar Forge

Spel / Dead Cells sjunde uppdatering introducerar legendariska objekt och omarbetar Forge 1 minut läst

Döda celler , en 2D rouge-liknande plattformsspel utvecklad av Motion Twin, fick en stor innehållsuppdatering den här veckan. Den sjunde uppdateringen, med titeln 'The Baguette Update', introducerar legendariska vapen, nya utmaningsrum och andra balansförändringar.



Legendariska föremål

Uppdateringen tillåter nu spelare att skaffa sig legendariska vapen. Dessa vapen skalas enligt din stat och kan erhållas som garanterade bytesfall från bossar. Legendariska föremål släpps sällan av elit och vanliga fiender. Nästan alla vapen i spelet, även de du inte har hittat ritningen för, kan erhållas som en legendarisk droppe.

Smeden

Motion Twin har ändrat mekaniken i Forge med den här uppdateringen. De blogginlägg på Steam förklarar den nya Forge-mekaniken i detalj:



”I stället för att låta dig uppgradera specifika vapen, kommer nu cellerna du investerar i smedjan att låsa upp en garanterad andel vapen som faller på högre kvalitetsnivåer. Så till exempel; det kan vara så att 10% av alla vapen med drop med + kvalitet, vilket innebär att du så småningom bör se ALLA vapen falla med + quality ”



Utmaningsrum

En annan aspekt av spelet som såg en omarbetning är utmaningsrummet. ”Du får bröstet när du går in och portalen stängs bakom dig om du bestämmer dig för att öppna den. Nu är utmaningen att hitta dem, inte att göra dem perfekta. ”



Användargränssnitt och balansering

Baguette-uppdateringen har ändrat användargränssnittet till ett modernare från den tidigare old-school-stilen. Att balansera förändringar som mutationsavkylningsreduktioner och justerad guldekonomi samt flera nivåändringar i design var en del av uppdateringen.

Inlägget avslutas när Motion Twin avslöjar sin plan att släppa den fullständiga versionen av Dead Cells i augusti. De sa att Dead Cells kommer att få några små uppdateringar innan spelet släpps fullständigt.