E3 2018: Mind Labyrinth VR Dreams för PSVR och Oculus Rift retade

Spel / E3 2018: Mind Labyrinth VR Dreams för PSVR och Oculus Rift retade 2 minuter läst

Med virtuell verklighet som hype sedan förra året tar Mind Labyrinth över konceptet vad som är riktigt och vad som inte är. Spelet erbjuder en helt uppslukande upplevelse med sin drömlika värld, vilket ger spelaren ett annat perspektiv på virtual reality.



Spelet handlar om att nå ett bekvämt mentalt tillstånd, genom att skapa områden och bilder som lugnar sinnet, orsakar mental balans och med sin lugnande musik att följa med dessa vackra, men ändå overkliga bilder ger en fantastisk upplevelse. Det är en titel där spelaren väljer hur man ska gå tillväga, vilka känslor att dyka in i och hur han uppfattar dem. På ett sätt ger det ett perfekt sätt att luta dig tillbaka och koppla av och låta dina känslor ta över. Tillkännagivande trailern för spelet kan ses nedan



Spelet produceras av Frost Earth-studior som specialiserar sig på VR-spel eller världar om det passar bättre. Som framgår av trailern visas olika platser med lugnande pianotoner för att ge sinnet ett vilotillstånd. Man kan hävda att detta inte är ett spel utan ett sätt att meditera. Andrea Marinelli, chef för utvecklare från Frost Earth Studios sa: ”Jag har känt min utgivare Oxygene Media för Sony PS4, som hade funderat på detta projekt i några år, och sedan började vi arbeta tillsammans med samma avsikt att försöka att skapa känslor genom bilder och musik. Sergio Pisano, chef för produktionen, förutom att vara psykolog, har också enorm multimediaupplevelse som började på 80-talet - både musikaliskt och tekniskt. Så det har varit enkelt att samla ett team av experter, psykologer, ljuddesigners och virtuell verklighetsälskare. Mind Labyrinths soundtrack är verkligen unikt, och artisterna som har accepterat och är glada att arbeta med oss ​​är verkligen anmärkningsvärda; några av dem har till och med fått Hollywood Oscar-utmärkelser. ”



Kanske uppnådde de vad de tänkte på med den här titeln, eftersom endast tillkännagivande trailern ger sinnet en subtil varm känsla av tillfredsställelse och tillfredsställelse. Kanske skulle det verkliga djupet i detta spel bara vara synligt och realiserbart när det kommer ut, för tillfället är det inget annat än en teaser utan släppdatum som anges vid tillkännagivandet.