Google förbättrar 'Android App Bundle' med 'Play Asset Delivery' för att spel ska ha lägre storlekar med hjälp av modulära leveransoptimeringar

Android / Google förbättrar 'Android App Bundle' med 'Play Asset Delivery' för att spel ska ha lägre storlekar med hjälp av modulära leveransoptimeringar 2 minuter läst

Android



Google har optimerad 'Android App Bundle' för att säkerställa storleken på appar och spel som laddas ner från Google Play Store har en mindre storlek och bättre datahantering. De ny och förbättrad ”Play Asset Delivery” kommer att innehålla flera fördelar med appbuntar som utvecklare kan använda för att sänka leveranskostnaderna och minska storleken på deras skapelser.

Google ändrar backendstrukturen för appar och spel som är tillgängliga för Android-operativsystemet. Sökjätten lovar att utvecklare som antar den nya 'Play Asset Delivery' kan minska storlekarna på app- och spelnedladdningar, förbättra användarnas kvarhållande och få fler fördelar.



Google för att distribuera 'Play Asset Delivery' för appar och spel för Android Play Store:

Google har hävdat att över 600 000 appar och spel för närvarande använder app-paketet i produktion. 'Android App Bundle' driver effektivt över 40 procent av alla utgåvor på Google Play. Cirka 50 procent av de bästa apputvecklarna litar på samma för att se till att deras skapelser har minskat appstorlekarna.



Den nyligen lanserade Spela tillgångsleverans (PAD), hävdar att det ger fördelar med app-paket till spel och gör det möjligt för utvecklare att förbättra användarupplevelsen samtidigt som de sänker leveranskostnaderna och minskar storleken på deras spel. Google har publicerat några Vanliga frågor om Play App Signing - krävs för appbuntar - samt vägledning om hur man testar appbunt .



På väg att introduceras som en vanlig metod för skapande av appar och APK-distribution på Google Play, kommer 'Play Asset Delivery' att ge nya appar och spel att publiceras med Android-apppaket på Google Play under andra halvan av 2021.



De Spela tillgångsleverans fokuserar främst på OBB, de äldre expansionsfilerna som innehåller speldata. Plattformen låter spel större än 150 MB ersätta OBB-filerna och istället förlita sig på Play för att hålla tillgångarna uppdaterade. Detta liknar det moderna spelbiblioteket. PAD tar hand om komprimering och delta-patchning, minimerar nedladdningens storlek och får spelet att uppdateras snabbare.

Utvecklare kan välja ett av tre leveranslägen, beroende på när de vill att dessa tillgångar ska serveras till användarna: Installationstid , som en del av den ursprungliga spelinstallationen; På begäran , så tillgångar levereras endast på begäran. eller Fast-Follow , som kommer att utlösa en extra nedladdning omedelbart efter att installationen av spelet har slutförts, oberoende av att användaren öppnar appen.

Google släpps snart texturkompressionsformatinriktning , vilket gör det möjligt för utvecklare att inkludera flera texturkomprimeringsformatstillgångar och förlita sig på Google för att leverera dem till det mest avancerade format som stöds av den begärande enheten.

Google distribuerar optimeringar för att uppnå snabbare nedladdningar av appar och spel:

Google hävdar att de har förbättrat appbuntarna genom att aktivera modulär apputveckling använder dynamiska funktionsmoduler med en rad anpassningsbara leveransalternativ. Det är nu möjligt att krympa resurser i dynamiska funktionsmoduler såväl som basmodulen när man bygger modulära appar. Även om den är experimentell till sin natur är funktionen tillgänglig från Android Studio 4.2 Canary-versionen.

Som standard smälter Installationsmoduler automatiskt automatiskt när appbuntar bearbetas till distributions-APK-filer (börjar i bundletool 1.0.0). Detta innebär att utvecklare kan dela upp sin app i moduler under utvecklingen samtidigt som antalet APK-filer distribueras till varje enhet, vilket effektivt kommer att påskynda appens nedladdning och installation.

Förutom ovanstående metod uppgraderade Google nyligen nedladdningstjänsten som Google Play använder. Sökjätten hävdar att denna förändring ensam har påskyndat installationen av appbuntappar med i genomsnitt 6 procent och ökat installationsframgången globalt med 1 procent, vilket resulterat i miljontals fler nya installationer för utvecklare varje vecka.

Taggar Android