Hur man tvingar GPU-rendering på Android



Prova Vårt Instrument För Att Eliminera Problem

När GPU-rendering gjorde det till Android, var det minst sagt opålitligt. Det är ett officiellt syfte vad man ska förbättra appens prestanda, men då visste många grafiska användargränssnitt inte hur man skulle arbeta med GPU-rendering. I vissa fall var det ännu långsammare än programåtergivning.



Med tiden, särskilt efter att Android 4.0 kom, blev GPU mer tillförlitlig och blev långsamt standard för de flesta appar. Nu har de mest uppdaterade apparna GPU-rendering kodad i sina byggnader.



Men innan vi går in på hur och när vi ska aktivera det här alternativet, låt oss ta reda på hur det fungerar.



Vad är GPU-rendering?

GPU: n är Enhet för grafikbearbetning . Kärnan är mycket lik processorn, men istället för att göra beräkningar och utföra uppgifter relaterade till operativsystemet och hårdvaran hanterar GPU den grafiska informationen. Med andra ord lägger det saker på skärmen för dina ögon att se.

Medan CPU: n är helt kapabel att hantera grafiska instruktioner tar det lång tid att göra andra viktiga saker för systemet, vilket kan leda till fördröjning. Ännu mer gör sättet som processorerna är designade dem ganska ineffektiva vid bearbetning av grafiska data, jämfört med grafikprocessorer som är programmerade för att hantera grafisk information.

Det är här GPU-rendering följer med - det tar bort den grafiska bearbetningsdelen från processorn, vilket frigör den för viktigare sysslor. Eftersom GPU: n är mycket bättre med grafisk data blir slutresultatet bättre prestanda för både CPU och GPU.



När ska man tvinga GPU-rendering

Om du aktiverar den här inställningen laddas fönsterkomponenter som text, knappar och 2d-grafikberäkningar till GPU. Detta gör att din enhet gör användargränssnittsanimationer bättre och känns mindre laggiga. Även om du definitivt kommer att få en mjukare upplevelse och bättre bildhastighet i 2d-applikationer, kan din enhet sluta använda mer batteri. GPU: er är kända för att förbruka mer ström än processorer, så förvänta dig att du ser en 10-15% minskning av batteriets livslängd om du alltid låter den vara på.

Forcering GPU rendering är definitivt meningsfullt på enheter med en svagare CPU. Om din enhet är något mindre än en fyrkärna, skulle jag rekommendera att du låter den vara på hela tiden.

Men kom ihåg att GPU-rendering bara är effektiv med 2d-applikationer. Stora spel som använder 3D-grafik kan ha sämre bildhastigheter med Tvinga GPU-rendering aktiverad. Det som är bra är att de flesta Android-versioner inte stör 3D-appar och bara tvingar GPU-rendering på 2d-appar som inte använder den som standard.

Eftersom de flesta nya appar redan har det här alternativet aktiverat i sin kod kanske du bara märker stora skillnader när du surfar i telefonens menyer. Enheten kommer att kännas mer snygg och visa information på din skärm snabbare än tidigare. Visst, vissa äldre eller dåligt tillverkade appar kommer att uppnå högre bildhastigheter medan de tvingar GPU-rendering, men dessa fall är sällsynta.

Slutsatsen är att det är upp till dig att bestämma om du vill byta batterilivslängd för ökad flytbarhet och några ytterligare bildhastigheter. Med detta i åtanke, här kan du aktivera Tvinga GPU-rendering .

Hur man aktiverar Force GPU-rendering

  1. Gå till inställningar och rulla hela vägen ner till botten.
    Notera: Om du ser en post som heter Utvecklaren alternativ, knacka på den och hoppa åt höger till steg 5.
  2. Om du inte ser alternativet trycker du på Om telefonen (Om enheten) och leta efter en post som heter Bygga nummer .
  3. Knacka på Bygga nummer 7 gånger tills du får ett meddelande som säger ” Du är nu utvecklare '.
  4. Gå tillbaka till inställningar , bläddra nedåt och du ska kunna se ett nytt alternativ som heter Utvecklaralternativ . Tryck på den.
  5. Bläddra ner till Hårdvaruaccelererad rendering och aktivera växeln bredvid Tvinga GPU tolkning .
Taggar Android GPU gpu-rendering 3 minuter läst