Enorma State of Decay 2-patch ger stora prestanda- och nätverksförbättringar

Spel / Enorma State of Decay 2-patch ger stora prestanda- och nätverksförbättringar 1 minut läst

State of Decay 2, det andra spelet i zombieöverlevnadsserien av Undead Labs, fick precis en massiv uppdatering. Cirka 20 GB i storlek introducerar Patch 1.2 ett stort antal buggfixar och prestandaförbättringar.



Utvecklarna gjorde ett inlägg idag och gav en kort sammanfattning av korrigeringsfilen. De hävdar att uppdateringen inte kommer att påverka befintliga sparade spel och kommer att laddas ner automatiskt efter inloggning. Huvudfokus för korrigeringsfilen är stabilitet, prestanda och nätverksförbättringar. Plåstret innehåller också några livskvalitetsfixar här och där.

Studiochef för Undead Labs, Jeff Strain anges , 'Den här korrigeringen idag är bara början - vi har stora planer för State of Decay 2, och vi är ödmjuka och uppskattar dig för att ge oss möjlighet att få de stora planerna att hända.'



Spel

I grund och botten har patch 1.2 avsevärt ökat stabiliteten, nätverksinteraktioner mellan fordon och kunder och helt eliminerat kraschen med 'Out of Memory'. Flera spelrelaterade buggar som buggy-dörrar, osynlig byte, vapenbyte och ficklampaskuggor har fixats. Felen som hindrade spelare från att starta Sheriff-arvbågen och slutföra Warlord Legacy Arc har fixats.



Den irriterande försvinnande HUD-glitch har också fixats.



Nätverk

Den andra delen av uppdateringen fokuserade på flera nätverksproblem som spelare mötte i multiplayer. Massor av CPU- och bandbreddsoptimeringar bör minska gummiband och flygande bilar. Förlust av internetanslutning kommer att ge kunder tillbaka till huvudmenyn istället för att deras spel fryser.

Miljö

Spelare och fordon fastnar inte eftersom kollisionsplatserna över kartorna har fixats. Vid sidan av LOD och belysning har den vita linjen som visas när du kör på natten eliminerats.

Det finns några andra små buggfixar som du kan läsa om i detalj via korrigeringsanteckningarna på Decay State hemsida .