OpenAI utvecklar botspelare som kan slå människor på Dota 2

Spel / OpenAI utvecklar botspelare som kan slå människor på Dota 2 2 minuter läst

Valve Corporation



OpenAI meddelade idag att de har utvecklat en ny bot baserad på ett neuralt nätverk som kan besegra mänskliga motståndare i ett spel Dota 2. Medan massor av press har givits till neurala nätverk som kan besegra människor i en mängd olika abstrakta strategispel som Weiqi, det här är första gången som en AI verkligen kan hålla sig i ett komplext videospel utformat med ett mänskligt användargränssnitt.

Representanter för labbet hoppades kunna komma in i bots i en serie matcher vid ett mästerskapsevenemang i augusti för att spela mot proffsen. Detta trots att AI-spelare traditionellt har haft svårt att bemästra spel som Dota 2.



Spelare måste fatta en enorm mängd beslut vid varje tillfälle. Ett ordentligt spel av Weiqi kan sluta i så få som 150 drag. OpenAI var tvungen att designa robotar som kunde göra över 20 000 drag under ett enda 45-minuters Dota 2-spel.



Ingenjörer visade förra året att en av robotarna kunde gå emot en enda mänsklig professionell som spelade en förkortad version av spelet. De medgav dock att de inte var säkra på att de någonsin skulle kunna skala AI upp till ett spel en riktig fem mot fem match.



Forskare säger att de har kommit fram till att en AI kan utforska och lära sig om de får tillräckligt med tid för det, och de konfigurerade en självspelande miljö för bots att lära sig som ett resultat. Två AI-spelare i systemet kommer att möta varandra och lära av varandras misslyckanden. Så småningom kunde de lära av vad som motsvarar cirka 180 års spel för varje dag de tränade.

Detta åstadkoms genom att använda en massiv stack med 256 olika GPU: er som innehöll 128 000 kärnor. Medan få spelare någonsin kunde hoppas att montera en sådan rigg, kunde OpenAI förmodligen inte ha gjort det med något mindre kraftfullt.

Vissa kritiska spelare sa att detta inte verkligen är ett exempel på att vara intelligent eftersom äkta intelligens växer fram och kan lära sig utan träning. Träning polerar bara en mänsklig spelares skicklighet.



Återigen, oavsett hur botspelarna lärde sig att de verkligen är tuffa motståndare för organiska som har både medfödda färdigheter och träning under bältet.