Quake Champions Devs pratar om kommande förändringar som kommer till spelet

Spel / Quake Champions Devs pratar om kommande förändringar som kommer till spelet 2 minuter läst

' Skalv Mästare ”Är en arenaskytt som utvecklas av id Software och släpptes 2018 genom Steams tidiga tillgång. Utvecklarna definierar Quake Champions som en återgång till den frenetiska, snabba tävlingen som etablerade Quake som upphovsmannen till multiplayer shooter-genren för mer än 20 år sedan.



Teknisk chef John Dean, intäktsgenerator David Saunders, e-sportchef John Hills och spelprogrammeraren Jason Lyons diskuterade de stora förändringarna som kom till Quake Champions i en liveström på Twitch.

Förändringar kommer till följande kategorier -



BOTS

  • Anpassad spelstöd

Från och med augusti kommer du att kunna lägga till bots i ditt anpassade spel och justera grundläggande funktionalitet.



  • AI-dödsmatch

Ett nytt deathmatch-läge kommer att läggas till där du och 3 andra spelare kommer att kunna slåss mot ett team av bots.



  • Botbeteende och noggrannhet

Bots justeras så att de inte blir så exakta som de är nu. Deras navigations-, vapen- och artikelhanteringsbeteende kommer också att förbättras.

Champions i spelet

KOSMETIK OCH ANPASSNING

  • Bättre daglig belöning

Du kommer att få fler belöningar för att spela spelet varje dag. Extra belöningar kommer också att ges under speciella evenemang.



  • Uppdateringar av bytesrutorna

Chanserna att få ett duplikat i en bytesbox kommer att minskas. Även kistor och relikvarier kommer att ha en större skillnad, med relikvarier som har exklusiva artiklar och bättre fallhastighet.

  • Sportpaket

Det kommer att finnas ett kommande Esports Showdown-paket tillgängligt i spelet. Paketet kommer med den nya Quake 4 'Redeemer' Gauntlet, 7-dagars XP-boost, 2 Reliquaries och 200 Platinum. Detta kommer att användas för att växa 'Quake Champions' -turneringsscenen i framtiden.

NYA LÄGEN

  • Fånga flaggan

I CTF kommer två lag att kämpa för kontroll över fiendelagets flagga samtidigt som de skyddar sina egna. För närvarande vinner laget med flest landskampar efter 20 minuter, men utvecklarna kan implementera en flagggräns. Matcher kommer att spelas i två 10-minutershalvor, där lagen byter position i halvlek. CTF kommer först till Public Test Server innan den implementeras i spelet.

  • Slipgate

Det är ett 4v4-brott mot försvarsläge där målet är att brottet ska försegla det försvarande lagets slipgate-portal innan den öppnas helt. Försvararna måste eliminera angriparna för att vinna. Men det finns inga svar i det här läget förrän omgången är över. Spelare kan välja sin mästare i början av varje omgång och leka i att bära alla vapen och med full hälsa och rustning vid overmaxgräns.

  • Arkadläge

Detta kommer att bli kulmen på flera spellägen, där reglerna ändras i realtid. Arcade-spelläget kommer att vara en separat kö utanför Quickplay och Ranked.

Azathoths kyrka

QuakeCon är bara två veckor borta och det kommer att finnas många kommande 'Quake Champions' -turneringar. Bethesda kommer att vara värd för QuakeCon Open 2v2-turneringen på Twitch med $ 200 000 i priser den 10 augusti. Med de förändringar som kommer till spelet bör du definitivt prova, om du är någon som gillar snabba arenaskyttar.