Rainbow Six Siege's Clash är i Dire Need of a Rework

Spel / Rainbow Six Siege's Clash är i Dire Need of a Rework 2 minuter läst Rainbow 6 Clash

Krock



De senaste operatörerna för att gå med i Ubisofts Rainbow Six Siege har förmodligen varit en av de mest unika som någonsin har lagts till i förstapersonsskjutaren. I Operation Grim Sky lade GSUTR CTU till två operatörer, en angripare med en blåslampa som heter Maverick och den första defensiva operatören som använder en tasersköld i full storlek som heter Clash. Redan innan de släpptes var spelarna misstänksamma över funktionaliteten och balanseringen av de nya operatörerna, och de kände Ubisofts historia med detta ämne och hade all rätt att vara.

När Grim Sky släpptes på testservrarna ansågs båda operatörerna vara ”överdrivna” och obalanserade på flera sätt, även om flera balanseringsändringar gjordes innan uppdateringen gick live. En månad efter släppet har dammet lagt sig och de verkliga balanseringsproblemen har dykt upp.



Medan Mavericks blåslampa fortfarande är vansinnigt tyst ligger ett mer pressande problem inom Clash. Visserligen är frisläppandet av en sköldbärande försvarare ett nytt territorium för Ubisoft, så vissa hitches kan förväntas, men Clash har allvarligt påverkat metan på ett negativt sätt. Även om flera sköldoperatörer är tillgängliga för angripare, tror många att de inte hör hemma på den defensiva sidan.



Det är självklart att spela mot en Clash kan vara extremt upprörande, men det är hela poängen för operatören. Där balansen bryts är när hon blir mindre supportoperatör och mer ”fragger”. Trots att hennes vapenbelastning jämfört med andra operatörer är mycket svagare, kan Clash fortfarande utnyttja enskottets huvudskottmekaniker av Rainbow Six Siege och vinna skottkampen. Även om detta är sant för alla sköldoperatörer, som Blitz, är Clashs förmåga att sakta ner fiender och snabbt byta till hennes sekundära anledningen till att hon anses vara trasig.



Tyvärr, på grund av Rainbow Six Siege-karaktären, kan balansproblemen som uppstår med Clash inte åtgärdas med mindre förändringar. Som är fallet med Lejon , stora förändringar måste göras i Clash om Ubisoft önskar en balanserad meta. Operatörens frågor är inte begränsade till en specifik skicklighetsnivå, eftersom spelare från alla färdighetsavdelningar, inklusive professionella spelare som Pengu of G2 Sports , tror att Clash är överväldigad och obalanserad. Förhoppningsvis, för spelarnas skull, tar Rainbow Six Siege-utvecklarna upp detta stora problem.

Taggar krock regnbåge sex belägring ubisoft