Rykten föreslår AMDs flöjt SoC kommer att driva Microsofts projekt Scarlett: Another Cost Minimizing Measure

Hårdvara / Rykten föreslår AMDs flöjt SoC kommer att driva Microsofts projekt Scarlett: Another Cost Minimizing Measure 3 minuter läst

Projekt Scarlett



Nuvarande konsolcykel tillsammans med uppdateringar i mitten av cykeln är slut. Båda konsoljättarna Sony och Microsoft har redan meddelat att deras respektive konsoler går i pension vid slutet av innevarande år. Båda företagen har kommit fram med djärva meddelanden om sina nästa konsoler. Dessa inkluderar 8k-uppspelning, 4k-spel vid 60FPS och mycket mer. Även om båda företagen bestämde sig för att avslöja dessa bitar av information vid olika tidpunkter, kan vi känna att båda konsolerna kommer att vara mer eller mindre desamma när det gäller hårdvaran inuti. Precis som den nuvarande generationen kommer exklusivt innehåll att vara den avgörande faktorn för det kommande konsolkriget.

Vi vet inte ens konsolernas släppdatum, men läckor och rykten har redan sammanställts. Tidigare i år teknisk viskare APISAK släppt information om den anpassade Sony SoC som ska presenteras i PS5. Det fick kodnamnet “ Gonzalo . ” CPU-kärnan i SoC baserades på Zen2-arkitekturen. GPU-kärnan var oidentifierad. Vi vet dock att det kommer att baseras på Navi-arkitekturen. Ytterligare läckor innebar att GPU-kärnan skulle baseras på 'Navi Lite', vilket innebär att den kommer att förbruka mindre ström och ha mindre CU: er.



De aktuella läckorna kan betraktas som Microsofts uppfattning om Gonzalo SoC. Twitter-användare KOMACHI_ENSAKA nyligen twittrade detaljerna i AMD: s “ Flöjt ”SoC. Man kan dra slutsatsen av likheterna mellan båda SoC: erna och informationen från båda tekniska giganterna att det kan vara svaret på Sonys Gonzalo SoC.



CPU

Enligt UserBenchmark-exemplet kommer SoC i fråga att ha en flertrådad 8-kärnprocessor baserad på Zen 2-arkitekturen. Flöjt har betydligt lägre klockhastighet jämfört med de nuvarande Zen 2-processorer som finns på marknaden. Processorn är klockad på 1,6 GHz medan dess förstärkta klockhastighet är 3,2 GHz. Att döma av klockhastigheten kan dras att det kommer att vara en processor med lägre nivå som liknar Jaguar SoC som finns i nuvarande konsoler. Nedre klockade processorer är motiverade för konsoler eftersom termik kan vara ett problem, dessutom kan deras API: er få mycket mer prestanda jämfört med deras motsvarigheter på skrivbordet. Slutligen kommer Zen 2-processorer att vara minst dubbelt så snabba som Jaguar-chips. Det bör dock noteras att Jaguar-chipsen nu är nästan åtta år gamla.



Projekt Scarlett

Eftersom båda dessa SoC är baserade på Zen 2-arkitekturen är det självklart att dessa kommer att baseras på TSMCs 7nm-process. Tillverkningsprocessen och arkitekturen bestämmer den energi som krävs för att köra processorerna. Det är viktigt för moderbolaget eftersom konsolerna nästan alltid görs med förlust. Lägre energiförbrukning innebär att de måste sätta en lägre nätaggregat, vilket i sin tur sparar kostnader.

Jaguar-processorerna tillverkades på olika tillverkningsprocesser beroende på tillgänglighet. Processorn i Xbox One, Xbox One S och PS4 och PS4 Slim baserades på 28 nm-processen. PS4 Pro och Xbox One X baserades dock på 16 nm-processen. Det är värt att notera att när PS4 Pro tillkännagavs hade AMD redan tillverkat bättre arkitektur. Men Sony gick med Jaguar-processorer, detsamma i fallet med Xbox One X. Anledningen till att använda Jaguar-processorerna är kostnad. Båda företagen ville att deras kostnader skulle vara som lägsta.



GPU

Kommer till GPU-delen av SoC. Läckaget nämner inte mycket angående GPU, men det representeras av ” Navi 10 Lite “. Samma namn sågs också under AMD: s Linux-displaydrivrutiner som släpptes tidigare. Enligt utgåvan finns Navi 10, 12 och 21 i både normala och små varianter. Enligt Tom's Hardware , namnet lite föreslår mindre CU i kärnan, vilket i sin tur resulterar i lägre strömförbrukning. Mindre CU: er gör det möjligt för företaget att använda lägre markerade chips där några av kärnorna är inaktiverade, vilket minskar produktionskostnaden.

Läckaget föreslår också att 16 GB GDDR6-minne kommer att delas mellan CPU och GPU. Eftersom Microsoft redan har meddelat att Project Scarlett kommer med en SSD förväntar vi oss minst en 1 TB SSD-enhet. Startpriset kommer dock att vara en avgörande faktor för den initiala framgången för antingen kommande konsoler. Från och med nu verkar det förväntade priset på $ 600 långt uppnått.

Taggar Microsoft Projekt Scarlett PS5 Sony Xbox