Intel Graphics Chips kommer snart att ge stöd för VESA Adaptive Sync för att tävla med Nvidias G-Sync Standard

Hårdvara / Intel Graphics Chips kommer snart att ge stöd för VESA Adaptive Sync för att tävla med Nvidias G-Sync Standard

Bekräftad av Chris Hook från Intel

1 minut läst

Intel Project Artic Sound Tease Source - Wccftech



Intel har varit lite nere på senare tid, speciellt på grund av spöksårbarheten i många av deras processorer. AMD tog också upp ett starkt sortiment både på konsument- och servermarknaden, vilket påverkade företagets intjäningsprognoser.

Men oavsett, Intel i år hade en av de mest överraskande avslöjandena, de retade en dedikerad GPU. Projektet leds av Mr. Raja Koduri som hade gjort ett bra arbete på AMD, detta projekt har kodnamnet Arctic Sound. Det kan inte finnas bättre nyheter för spelare än detta, Nvidia och AMD är de enda spelarna på grafikkortmarknaden, inträdet av ett stort företag som Intel hjälper till att öka konkurrensen och sänka priserna.



Även om framgången för ny hårdvara beror mycket på kompatibilitet med befintliga standarder, har Nvidia en gammal GPU-tillverkare en hel del intellektuella tekniker som G-Sync och Physx som körs på specifik hårdvara som godkänts av dem, men Intel som är ny kan inte genomdriva någonting .



Därför uppgav Intels Chief Graphics Software Architect, David Blythe, 2015 att företaget planerade att stödja VESAs Adaptive-Sync-standard också basen för AMDs FreeSync. VESA är en öppen källkodsimplementering, vilket innebär att det inte är några licensavgifter inblandade och kommer också att ha bra leverantörsstöd. Free-Sync resulterar i tårfri spel med låg latens, ungefär som Nvidias G-Sync.



Källa - Overclock3d

Efter 2015 meddelade Intel inga uppdateringar om VESA-implementeringen. Men dylan522p, en hårdvarugruppsmoderator på Reddit, pratade med Intels Chris Hook och frågade honom om VESA-implementeringen. Chris uppgav att arbetet pågår med Adaptive-Sync-tekniken, som kommer att hjälpa Intel GPU: er integrerade eller på annat sätt dra nytta av Free-Sync-aktiverade skärmar.

Vi kommer inte att se Intels dedikerade GPU före 2020, men att implementera Adaptive-Sync i deras nuvarande integrerade grafiska chips hjälper dem att göra det perfekta. Även om det fortfarande är oklart om Intel planerar att stödja andra VRR-standarder (variabel uppdateringsfrekvens), som finns i HDMI 2.1.