Denuvo Research hävdar Namnlösa 'stora sport titel' förlorade $ 21 miljoner i intäkter på grund av piratkopiering

Spel / Denuvo Research hävdar Namnlösa 'stora sport titel' förlorade $ 21 miljoner i intäkter på grund av piratkopiering 1 minut läst Denuvo Irdeto

Denuvo



Denuvo, den ökända programvaruleverantören mot piratkopiering, var förvärvade av Irdeto tidigare i år i januari. I ett uttalande som publicerades på Irdetos webbplats delade mjukvaruföretaget forskningsresultat som hävdar att piratkopiering av spel orsakade en potentiell förlust på 21 miljoner dollar för en namnlös AAA-sporttitel under de två veckorna efter lanseringen.

Enligt officiellt uttalande , Irdeto spårade olagliga torrentnedladdningar av en 'stor sporttitel' som knäcktes på släppdagen. Mjukvaruföretaget hävdar att detta är ett resultat av att inte använda Denuvo anti-manipulationsskydd. ”Under de första två veckorna upptäckte Irdeto 355 664 torrentnedladdningar av den olagliga kopian av titeln. Med tanke på spelets detaljhandelspris, sätter detta den totala potentiella förlusten av intäkter från P2P-nedladdningar till $ 21,336,283. ”



Uttalandet konstaterar att 12% av alla olagliga nedladdningar spelades in under den första dagen, varav majoriteten av dem inträffade under den första timmen efter släpp.



Irdeto anser att de första två veckorna efter släpp är de viktigaste ögonblicken i spelets ”release-cykel”. 'För efterlängtade titlar kan detta omfatta upp till 80% av försäljningen, varav 50% sker inom de första fyra dagarna,' uttalandet fortsätter.



Medan Denuvo inte är oslagbar, hindrar det verkligen ett spel från att bli knäckt under sitt första försäljningsfönster. Uppskattningarna i undersökningen förutsätter att varje piratkopierad nedladdning är förlorade intäkter, vilket inte alltid är fallet. Oavsett om det är sant eller inte, många videospelutvecklare fortsätt att använda Denuvo även efter att spelet har blivit knäckt.

”Piratkopiering är ett hot som är etablerat i spelbranschen och, som vår forskning antyder, kan det resultera i potentiellt stora intäktsförluster för utgivare om deras spel äventyras inom 14-dagarsfönstret efter släppet,” säger vd Reinhard Blaukovitsch. ”Det är avgörande för utgivare att implementera säkerhetsstrategier som gör deras spel så svåra som möjligt att knäcka och omvandla. På så sätt kan de bättre skydda intäkterna som gör det möjligt för dem att fortsätta skapa sådana övertygande spel. ”

Taggar denuvo