Rainbow Six Siege Operation Ember Rise: Patch Notes Breakdown, Ubisoft adresserar äntligen Boosting in Rank

Spel / Rainbow Six Siege Operation Ember Rise: Patch Notes Breakdown, Ubisoft adresserar äntligen Boosting in Rank 2 minuter läst Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege



  • Efter avslutningen av Rainbow Six Siege Raleigh Majors är nästa säsong av Ubisofts first person shooter nu live på testservrarna. Operation Ember Rise tar nya höjder på den omarbetade Kanalen med Amaru och Goyo, de nya mexikanska och peruanska operatörerna. Förutom det nya innehållet gör utvecklarna dussintals förändringar. Vi har gått igenom lappanteckningarna och noterat de viktigaste.

Inget mer kopparförstärkning

Det tog jättestora fyra år innan rankningen drogs ur beta, men det saknade fortfarande en viktig funktion. Spelare kunde fritt köa med andra spelare oavsett deras rankning, eller mer specifikt, genomsnittlig matchmaking (MMR). Detta resulterade i många obalanserade spel, och Ubisoft har äntligen beslutat att fixa det.

Den nya Rankbegränsning gör det så att det inte kan finnas ett gap på 1000 MMR mellan spelarna med högsta och lägsta MMR i truppen . Om MMR är större än den angivna gränsen, till exempel om en Diamond-spelare festar med en Gold 1, kommer de inte att kunna ställa i kö för rankning.



Nya mästare rank

På tal om rankad har en ny domän av rankningar över Diamond lagts till. I den nya kategorin Champions kommer de 9999 bästa spelarna att ges individuella rangnummer. Följaktligen innebär detta att spelare kontinuerligt kommer att kämpa för en högre position på Champions-stegen.



Champions Rank

Champions Rank



Oklassificerad spellista

Om du blir avskräckt av alla de senaste ändringarna i Rank har Ubisoft introducerat en annan spellista för att hjälpa till med spelets branta inlärningskurva.

Unranked är en spellista för flera spelare som följer rankad regleruppsättning, men påverkar inte spelarens rankning eller MMR. Observera att alla sanktionsstraff som erhålls i oklassificerade, såsom övergivande och kända straff, kommer att överföras till rankade.

Spelarkomfort

I Ember Rise förbättrar Ubisoft spelarupplevelsen genom att införa tyngre straffar för dem som kontinuerligt överger rankade matcher. Dessutom kommer spelet nu att bättre upptäcka och hantera AFK-spelare. Slutligen kan den nyligen införda omvända vänliga elden inte längre missbrukas av trupper som samlar spelare. Det nya systemet kommer att ta hänsyn till en grupp 'Övergripande toxicitetsnivå' och kan aktivera RFF för hela truppen.



Operatörsbalansering

Operation Ember Rise är en av de största när det gäller balansering av operatörer. Nästan ett dussin operatörer, inklusive Mira, Maestro, Lesion och den nyligen introducerade Warden och Nokk såg förändringar i sina sekundära prylar.

Den mest betydande belastningsförändringen är definitivt Dokkaebi och Glaz får Fråga granater som en sekundär gadget. Läs igenom hela listan över gadgetändringar här .

Efter Phantom Sights mitt säsong patch nerfed sköld operatörer, verkar det Ubisoft har levererat en annan. Tiden till ADS för sköldoperatörer har ökats från 0,4 sekunder till 0,6 sekunder .

Förutom alla dessa förändringar kommer Ember Rise att starta med den första fasen av Rainbow Six Sieges stridpass. Huvud här för att lära dig mer om slagpasset och dess prissättning.

Taggar Ember Rise regnbåge sex belägring