Valorant Patch 1.04 ger en stor buff för Viper Players, Nerfs Raze och Brimstone

Spel / Valorant Patch 1.04 ger en stor buff för Viper Players, Nerfs Raze och Brimstone 5 minuter läst

VIPER Valorant



Riot drev en ny uppdatering idag och de har gjort några betydande förändringar i agentbalansen, buffing Viper och sedan några.

Viper har fått en hälsosam buff i patch 1.04 och detta behövdes eftersom hon verkade erbjuda lite mindre än andra agenter. Viper's ultimate ger ett stort moln där fiender får skada, men det kollapsar också om hon går ut ur molnzonen. Detta begränsar uppenbarligen hennes taktiska förmåga att spela, där fiender alltid kommer att fånga henne inuti det molnet. Devs har nu ökat tiden som Viper kan spendera utanför molnet (15 sekunder nu från 5). Detta borde ge Viper-spelare fler möjligheter att positionera sig och kanske bättre skydda växten. Fiender inuti molnet kommer också att ha dolda minimikort och de kommer nu att bli mer märkbara (för Viper). Förfallsskador från Viper's toxin har också ökat till 15 (från 10) och nu kommer det också att finnas en ihållande effekt från hennes toxiner i 2,5 sekunder efter att du lämnat källan.



Både Raze och Brimstone har fått en liten nerf i form av en ökad kostnad för ult. Du behöver nu sju ult-poäng för att aktivera dem (från 6). Denna förändring är också mycket meningsfull med tanke på att båda deras ults djupt påverkar rundor och har också förmågan att ta ner flera motståndare samtidigt. Det här är bara en liten förändring och bör inte påverka hur människor spelar dessa agenter, de viktigaste taktiska fördelarna förblir orörda.



Vi har inte mycket i vapenbalans, patch 1.04 ger bara förändringar i klassikern. Spridningen under löpning har minskats och klassikern är nu mer exakt i en stillastående och hukande hållning. Hoppnings- och gångspridningen har dock ökats (något).



Du kan läsa resten av lappanteckningarna nedan.

Värdering av menyn före omgången

AGENTUPPDATERINGAR

HUGGORM

Viper's Pit



  • Max tid utanför hennes ult innan den kollapsar ändrades från 5 >>> 15 sekunder
  • Viper kan hålla förmåga nyckeln för att släppa henne ult tidigt
  • Fiender i Viper's Pit har sin minsta karta fördunkad och ger inte deras allierade minimiavkänning
  • Ökade ljusstyrkan hos den röda fiendens glöd vid kanten av Viper's nära syn

Då Viper släpptes ur sin ultimat så kort tid, kände vi att hon inte bara var begränsad i de pjäser hon kunde göra, utan också gav för mycket kontinuerlig information till sina fiender. Förmågan att röra sig utanför ultorrök mer fritt borde ge några nya och intressanta sinnespel för Viper att spela - och förhoppningsvis lägger den strategiska pressen tillbaka på fienden. De andra förbättringarna bör driva Viper's fördel i sin egen rök och hjälpa henne att undvika att bli handlad av fiender med hjälp av minimikarta för att rikta sig mot henne.

Förfall

  • Fiendens förfall per sekund ökade från 10 till 15 från alla källor.
  • Efter att ha lämnat Vipers rök upprätthåller fiendens förfall i 2,5 sekunder innan det börjar blekna

Viper sönderfall så snabbt från fiender begränsade den fördel det gav och skapade inte det hot vi hade hoppats på som ett resultat. Att lägga till en fördröjning innan den bleknar kommer förhoppningsvis att utvidga fönstret där Viper och hennes team kan kapitalisera och para ihop dem med Viper's Pit-uppdateringar (ovan) för att ge nya sätt att spela runt hennes ult.

Bränsle

  • Att ha både Poison Cloud och Toxic Screen aktivt förbrukar inte ytterligare bränsle utöver kostnaden för att ha en aktiv

Minskningen av total drifttid när båda hennes synblockerare var aktiva gjorde det svårt för Viper att använda båda verktygen tillsammans. Eftersom Vipers rök har så stort engagemang och utgör så mycket av hennes kit, vill vi befria henne att använda dem i tandem för att skapa kraftfulla alternativ för hennes team att ta webbplatser.

STRÅLE

Showstopper Ultimate Cost ändrades från 6 till 7 Ult-poäng

Raze's ultimate är en av de mest slagkraftiga i spelet och användbar i nästan alla situationer. Som ett resultat används den lite för ofta. Så vi höjer kostnaden med 1, vilket skulle bidra till att minska hur ofta spelare måste möta hennes Showstopper.

SVAVEL

Orbital Strike den slutliga kostnaden ändrades från 6 till 7 Ult-poäng

Precis som Raze's Ultimate är Brimstone's Ult mycket slagkraftigt och användbart i en mängd olika situationer. Vi känner att det påverkade rundorna lite för ofta, så vi bestämde oss för att höja kostnaden något.

Vi känner Beacon buffar inte längre fiender och visar inte längre sin effektradie för fiender

Stim-fyren är tänkt att vara en ganska lägesförmåga men vi kände att avslöjandet av Brimstones plats och potential att oavsiktligt buffra fiender gjorde denna förmåga betydligt svagare än vi skulle vilja.

Brimstone's Arms Fidelity

När du verkligen tänker på en FPS, kommer du att märka att du spenderar mycket tid på att titta på dina armar ... som hela tiden. Innan lanseringen avsåg vi att öka trovärdigheten hos Brimstones armar för att matcha spelets övergripande kvalitet. Vi gjorde det - titta nu på dessa vapen!

CYPHER

Cyber ​​Cage kan nu hämtas under köpfasen

VAPENUPPDATERINGAR

Klassisk

Det klassiska högerklicket var den primära buggfixen här, men vi såg en möjlighet att få vapnet att bete sig lite mer konsekvent. Vi har lite avstämt effektiviteten hos högerklick, men (förhoppningsvis) har vi inte tagit bort deras livskraft i närscenarier

  • Fixad bugg där körning av felaktigheter vid högerklick var mycket högre än tänkt
    • löpning var att lägga till 1,5 straff eftersom det hänvisade till våra generaliserade löpfelkurvor för pistoler
  • Fixat fel där hoppning hade Nej felaktighet
  • Körspridningen ändras från 3.4 >>> 2.1
    • främst en bug fix
  • Hoppspridningen ändrades från 1,9 >>> 2.3
  • Vandringsspridningen ändrades från 1,9 >>> 1,95
  • Lade till en 10% bonus för noggrannhet vid huk och stillastående
    • Syftet är att känna sig konsekvent med huk som ger en noggrannhetsfördel

HUD & UI

Ersatte den tidigare textrutan Weapon Stats i pre-round-butiken med en enklare att jämföra grafisk representation av statistik

LIVSKVALITÉ

  • Observation minimap vision kottar är nu färgade av teamet
  • Bytt ut Reynas Voice Over för italienska och mexikanska
    • Tyvärr, på grund av COVID-19 kunde de talanger som vi identifierade för rollen inte spela in på grund av regionala begränsningar. Du kan nu hitta i spelet, de röster som vi ursprungligen var avsedda för italienska och mexikanska Reyna!

ELDERFLAME SKINS

  • Justerade volymen på Elderflame Operator-utrustningsanimationen
  • Fixat fel som skulle få volymen att staplas om du skräppost utrustade operatören
  • Fiendens fotspår anka kosmetisk buss ordentligt
    • Detta innebär att fiendens fotsteg alltid kommer att sänka volymen på hudens ljudeffekter som inte är viktiga för spel, som flamman, drakbruset etc.
  • Elderflame Melee inspect animation har nu ljudeffekter för nivå 1 och 2

PRESTANDA UPPDATERINGAR

  • Riktning av pistolhämtning och Sage Ultimate-inriktning förenad med allierade karaktärshöjdpunkter, vilket sparar VRam och GPU-prestanda
  • Mindre prestandakorrigeringar
  • Videoklipp för uppgradering av pistolhud strömmas nu istället för lokalt lagrad, reducerad installationsstorlek med 380 MB

BUG FIXAR

  • Fast krav för Reyna att titta på Soul Orbs för att aktivera dem och bibehålla sin läkning. Beteendet bör stämma överens med patch 1.02
  • Fixade envägs Brimstone röker när spelarens kamera var runt toppen av röken
  • Fixed Breach's Aftershock skadar inte alla tecken ordentligt om flera träffas av den
  • Fast skakning när du når den maximala flyghöjden på Sovas drone
  • Fixat Marshall bug där vapnet bibehöll noggrannheten när man gick
  • Åtgärdade problem med vissa genomskinliga effekter som ligger en ram bakom (till exempel Jet's dash, när den används av spelaren)
  • Fixade allierade höjdpunkter visas inte på vissa AMD GPU: er när du använder MSAA och vissa Intel GPU: er
  • Åtgärdade ett fel där laddningsskärmar inte täckte hela skärmen när du spelade i vissa kombinationer av upplösning / bildförhållande
  • Förkortade texten på varningsskärmen för ljuskänslighet
  • Åtgärdade ett fel där 'utrusta' -knappen förblir gråtonad när du köper en hudvariant som förhandsgranskas
  • Fixad Brimstone röker på Haven gyckelförskjutning där det är avsett
  • Fixade ett stavfel i Brimstones biografi (tack mooonlimes för rapporten)
Taggar Värdering