Vilken civilisation att välja i Age of Empires 4



Prova Vårt Instrument För Att Eliminera Problem

Efter nästan 16 års mellanrum får vi äntligen nästa titel i det populära historiska strategispelet Age of Empires i realtid. Age of Empire 4 är utvecklad av Relic Entertainment och World's Edge. Ett av de första valen du måste göra när du startar spelet är att välja en civilisation. Beroende på vilken civilisation du väljer kan enhetens kapacitet och bonusar variera. Att välja rätt civilisation för att matcha din spelstil är avgörande. Om du är förvirrad över vilken civilisation du ska välja i Age of Empires IV, låt oss hjälpa dig. Vi kommer att ge dig ett kort över alla åtta civilisationer för att underlätta ditt beslutsfattande.



Sidans innehåll



Alla civilisationer i Age of Empires 4

Age of Empires 4 lanseras med åtta unika civilisationer som spelare kan välja mellan, nämligen – Abbasid Dynasty, Chinese, Delhi Sultanate, English, help French, Holy Roman Empire, Mongols, and Rus. Här är en grundläggande sammanfattning av alla civilisationer som du kan bestämma den bästa civilisationen i Age of Empires 4.



Abbasiddynastins civilisation

Den abbasidiska dynastin var historiskt närvarande under 750 till 1517 e.Kr. Om du är ny i spelet eller serien är Abbasid-dynastin kanske inte det perfekta valet för att börja överväga svårigheten. Utvecklarna har tilldelat civilisationen en mellansvårighet. Om det inte stör dig då, har Abbasid så mycket att erbjuda. Här är några viktiga saker att tänka på innan du väljer Abbasid Dynasty Civilization in Age of Empires 4.

Du kan investera i fyra vingar – kultur, ekonomi, militär och handel. Varje flygel har sin egen teknik. Genom att låsa upp en ny vinge kommer du till nästa steg. I början, om du väljer kulturflygeln, har den teknologin för bevarande av kunskap som kan minska 30% kostnad för all framtida teknologi. På samma sätt kan Fresh Foodstuffs-teknologi från Economy-flygeln minska kostnaderna med 50 % för att skapa nya bybor. Var och en av vingarna har sin teknologi och du kan låsa upp alla vingar medan du fortsätter att spela spelet.

Att bygga infrastruktur nära Visdomens hus leder till en guldålder. Ju fler byggnader nära Visdomens hus, desto fler bonusar kan du få. Till exempel, 10 strukturer ökar bybornas produktionshastighet med 10 %, 30-strukturen ger dig 15 % byinsamlingshastighet, och så vidare.



kinesisk civilisation

I Age of Empire 4 löper den kinesiska civilisationen från 907 till 1644 e.Kr. Denna civilisation är inte heller ett bra val för dig om du är nybörjare. En av de unika egenskaperna hos denna kinesiska civilisation är att varje spel börjar i Tangdynastin och fokuserar främst på olika typer av unika militära krutenheter med gratis kemiteknik under kejsarperioden. Här är några viktiga funktioner i den kinesiska civilisationen som du bör tänka på innan du spelar.

Denna civilisation har extra bybor i början av spelet, vilket ger en stadig expansion med 100 % snabbare byggtider för alla byggnader förutom defensiv struktur; denna civilisation erbjuder starka dynastiska bonusar och i början av matchen 30 % extra linjesikt för att utforska kartan.

En annan sak som är unik för denna civilisation är att kineser kan bygga båda landmärkena för att komma in i nästa tidsålder. Om de bygger båda landmärkena från den mörka tidsåldern kommer de att gå in i Songdynastin och få 35 % snabbare skapande av bybor och en ökad bybyggnad som ökar populariteten med 40 %. En annan sak som de får är Zhuge Nu-enheten med en armborst som är bra för att besegra de obeväpnade fienderna. Att bygga båda feodala landmärkena kommer att ta dem till Yuan-dynastin. Detta ger dem bybor, militära enheter, tjänstemän och även 15% ökad rörelsehastighet. Slutligen tar båda landmärkena från Castle Age kineserna till Mingdynastin med 10 % extra hälsa, och Grenadiers unika enhet och Pagodens unika byggnad.

Delhi Sultanate Civilisation

Denna civilisation varar från 879 till 1526 e.Kr. Denna civilisation är inte heller lämplig för nybörjare. Denna civilisation är huvudsakligen baserad på militära makt-krig elefanter och militära försvarsenheter, och forskare. En unik sak med denna civilisation är att Sultanate Civilization inte använder resurser för forskning och deras forskning tar mycket tid jämfört med andra civilisationer. Unique Scholar Unit kan bara påskynda forskningsprocessen.

Delhi Sultanate Civilizations främsta makt är deras försvar. I Wars kan de skicka en enorm armé av dödliga krigselefanter.

Engelsk civilisation

English Civilization är en av de enklaste civilisationerna, så om du är nybörjare, välj den engelska civilisationen. Det är en stor civilisation att börja. Denna civilisation fokuserar främst på försvar. De har en kraftfull bågskyttarenhet och deras forskningsenhet är också ganska bra.

Det unika med denna civilisation är dess slott och torn. De utlöser ett larm när fienden kommer nära. Detta ökar attackhastigheten för byggnaderna. Deras ekonomi är baserad på jordbruk. Gårdar som byggs nära bruket kostar 50 % mindre ved och skördar 15 % snabbare. Unik förmåga ges till Longbowomen-Setup Camp-de kan läka sig själva i närheten av det utlösta lägret.

fransk civilisation

Fransk civilisation existerade mellan 840 och 1559 e.Kr. och det är en av de enklaste civilisationerna du kan få i Age of the Empire 4. Det är ett bra val för nybörjare, som inte är vana vid det här spelet. Franska civilisationen bygger främst på det dödliga kavalleriet med en stark ekonomi. Franska spelare kan enkelt stärka sin ekonomi genom att bygga utlämningsplatser som kostar 25 % mindre ved. Andra funktioner som spelare bör känna till innan de spelar är- I den mörka tidsåldern kan fransmän skapa bybor och scouter 10 % snabbare, ekonomisk teknologiforskning kostar 30 % färre resurser och närstridsskadateknologier är helt kostnadsfria.

Franska civilisationen har en stark arméenhet som kallas Royal Knights. De kan göra extra skada på fienderna. Arbaletrier kan skydda mot bepansrade fiender och kan lägga till +5 närstridsrustning. Den här civilisationens mäktigaste belägringskanon kan göra extra skada på byggnader och fiendens fartyg.

Heliga romerska riket

Tidsramen för det heliga romerska riket är mellan 936 och 1517 e.Kr. Även om denna civilisation inte är lika svår som den abbasidiska dynastin eller den kinesiska civilisationen, är det inte lätt för nykomlingarna också. Så om du har fått lite erfarenhet av det här spelet kan du prova att spela Holy Roman Empire. Denna civilisation är huvudsakligen baserad på ekonomisk styrka, religion, militär makt och arkitektur. En prelat är en unik enhet i denna civilisation som hjälper romarna att öka sin ekonomi snabbare. Om du placerar den nära byn kommer den att hjälpa dem att läka och arbeta snabbare med 40 % i 30 sekunder. Det kan också fånga heliga platser, samla reliker och konvertera fiender.

Prates kan också inspirera militärenheten genom att lägga till 15 % extra skada och öka rustningens förmåga med +1. En annan unik egenskap hos denna civilisation är Landsnecht-enheten som gör närstridsskador på horområdet. Men den saknar rustning.

Mongolernas civilisation

Mongolisk civilisation existerade från 1000 till 1500 e.Kr. Mongol Civilization är inte ett bra val för nybörjare eftersom svårighetsgraden är ganska hög. Det mest fantastiska med den mongoliska civilisationen är att de kan packa ihop hela sin civilisation och flytta till någon annanstans. Denna civilisation är huvudsakligen baserad på anfall, kavalleri och ökad rörelsehastighet. Forskningsbyggnader av den mongoliska civilisationen kallas Ovoo-byggnaden och endast en Ovoo-byggnad kan byggas åt gången.

Den mongoliska civilisationen har en 'Hero'-enhet och en kraftfull hästbågskyttehjälte som heter 'Khan'. Denna kraftfulla bågskytt har en unik pil som heter Signal Arrow som kan öka attackkraften hos närliggande mongoliska enheter.

Rysslands civilisation

Tidsperioden för den ryska civilisationen är 882 till 1547 e.Kr. Det är inte lämpligt för nybörjare. Du kan prova det om du har goda grundläggande kunskaper i Age of Empire 4. Denna civilisation är baserad på ett starkt försvarssystem tillsammans med en stark ekonomi. När du spelar Rus Civilizations måste du fokusera på att hugga ved och jaga djur. denna civilisation har den unika jaktstugan som tappar guld baserat på träden i närheten och som även producerar scouter för att påskynda expansionsprocessen.

Du kan komma åt Early Knight-enheten i den feodala tidsåldern. Den är tungt bepansrad och Streltsy, som du kan få i den kejserliga tidsåldern kan göra massor av skada genom att använda krut. I den här civilisationen kan du till och med ha prissystemet. Till exempel kan jakt ge dig guld och öka din belöning. Dessa bounty-system kan vara fördelaktiga för att generera mat från olika källor.

Det här är civilisationerna du får i Age of Empire 4. Alla civilisationer är ganska unika och erbjuder dig många bonusar. Det är svårt att föreslå en civilisation. Om du är nybörjare, gå till de mindre svåra civilisationerna, om du har grundkunskaperna gå till de medelsvåra och om du redan är van vid spelet, gå till de svåra civilisationerna. Det beror på din nivå av att spela spelet. Om du möter svårigheter när du väljer en civilisation i Age of Empire 4, kan du gå igenom den här guiden för att avgöra vilken som är bäst för dig.