Hur aktiverar jag WebGL i Google Chrome



Prova Vårt Instrument För Att Eliminera Problem

WebGL (eller webbgrafikbiblioteket, som det också kallas) är ett Javascript API som används för att naturligt återge 3D-grafik i vilken kompatibel webbläsare som helst utan att det krävs några plugin-program. Google Chrome är bland listan över webbläsare som är kompatibla med WebGL. Men tyvärr är möjligheten att slå på och av WebGL inte en del av Google Chromes normala inställningar gränssnitt hittills, varför de flesta Google Chrome-användare inte har någon aning om hur de kan gå till med att aktivera eller inaktivera WebGL i sin webbläsare. Istället finns alternativet att aktivera eller inaktivera WebGL i Google Chrome under webbläsarens Experiment gränssnitt, som de flesta användare inte ens vet existerar.



WebGL är ett extremt praktiskt verktyg och kan vara ganska effektivt för att förbättra kvaliteten på de genomsnittliga Google Chrome-användarnas äventyr på Internet. Det är så, att se till att WebGL är aktiverat vid din installation av Google Chrome är en ganska snygg idé.



Aktivera WebGL i Chrome:

  1. Lansera Google Chrome.
  2. Typ krom: // flaggor / in i URL-fältet och tryck på Stiga på . Om du gör det tar du dig till Experiment
  3. Bläddra ner i listan över Experiment och hitta Experimentera betitlad Inaktivera WebGL . När det här specifika alternativet är aktiverat förhindrar det webbapplikationer att komma åt WebGL API, medan webbapplikationer har fullständig och obegränsad åtkomst till WebGL API medan detta alternativ är inaktiverat. Om det här alternativet är aktiverat är allt du behöver göra för att slå på WebGL att inaktivera det här alternativet genom att klicka på Inaktivera .

Notera: Om Inaktivera WebGL alternativet är redan inaktiverat (du vet det eftersom det kommer att finnas ett Gör det möjligt knappen under alternativet istället för en Inaktivera -knappen), WebGL är redan aktiverat i ditt fall.



  1. När du är klar klickar du på Starta om nu till omstart Google Chrome så att de ändringar du har gjort kan tillämpas. När Google Chrome startar kommer WebGL att aktiveras och webbapplikationer kommer att kunna komma åt WebGL API.

Notera: Du kanske ser WebGL stöds inte meddelandet i vissa fall eller det kan visa WebGL slår till ”-Fel efter att ha aktiverat det i Chrome.

1 minut läst