Psychonauts 2 – Hur man kopplar om Hollis Mind



Prova Vårt Instrument För Att Eliminera Problem

I slutet av Hollis Classroom-nivån i Psychonauts 2 måste du gå igenom ett pussel som kallas ett Hollis Classroom Mental Connection-pussel. Det är inte så svårt att klara och det äger rum i det sista rummet i Hollis Classroom. Huvudmålet är att koppla om Hollis Forsythes sinne för att kontrollera henne för att ta psykonautpraktikanter. I guiden nedan kommer vi att lära oss hur man kopplar om Hollis sinne i Psychonauts 2.



Hur man kopplar om Hollis sinne i Psychonauts 2

När du slutför denna speciella del av uppgiften kommer du att kunna få psykisk kraft Mental Connection förmåga. Anslutningen du kommer att fokusera på är tankebubblan 'Risk' som är kopplad till 'Död'.



Du måste hoppa in i 'Risk'-tankebubblan och sedan måste du ta reda på några vita tankebubblor som hjälper dig att leda till mitten av rummet.



Och härifrån måste du göra en cirkel på svarta tavlan för att koppla det till pengar. Efter att tankeriskbubblorna och pengarna är kopplade kommer du att se en mellansekvens och du kommer att tvingas lämna Hollis Classroom-nivån. Och därmed kan hela klassen komma på uppdraget som psykonauter. Om du vill kommer du att kunna spela om samma nivå genom att komma åt Brain Tumbler.

Här har du framgångsrikt slutfört det sista Hollis’ Classroom’s Mental Connection-pusslet.

På den kommande nivån kommer du att ta itu med två idéer som är ganska lika detta, så se till att komma ihåg allt du har lärt dig på den här nivån.



Det är allt du behöver veta hur du kopplar om Hollis Mind i Psychonauts 2.

Missa inte att kolla in vårt nästa inlägg -Hur man hittar 3 aspekter av Ford i Psychonauts 2.